Ventrilo is ien fan 'e populêrste sprekkers fan tredde partij dy't yn spultsjes brûkt wurdt, en bliuwt in favorite fan de kommunikaasje troch stim yn World of Warcraft, nettsjinsteande de yntegraasje fan sprekke petear yn it spul. In diel is dat om't Ventrilo bettere lûdskwaliteit hat en mear opsjes as de stimensoftware dy't normaal yn spultsjes boud is.
Ien fan 'e meast foarkommende klachten dy't ik hearre oer it gebrûk fan stim chat is dat guon minsken barren wurde harkje kinne, wylst oaren sa lûd binne dat se jo ear ear drums útblaze. En wy witte allegear wat it is as wa't immen yn 'e waarmte fan' e striid opgeranget en begjint yn it mikrofoan te skriemen, of beslút om te dielen dat ekstra spesjale rap song se mei elkenien oan it kanaal te hearren by ekstra hege voluminten.
Gelokkich, foar minsken mei DirectSound (de measte Windows brûkers), binne ynstellings yn Ventrilo dy't dizze radikale mjittingen ferwiderje kinne en meitsje foar in minder pynlike stimulearre problemen. De trick is om in kompresjoneel effekt te brûken, dat is technysk "in reduksje yn 'e fluktuaasje fan in sinjaal boppe in bepaalde amplitude." Hjir is hoe't jo de kompressor yn Ventrilo fluch meitsje kinne foar gebrûk mei in groep minsken dy't in online spultsje spielje.
1. Gean yn yn te setten ûnder it ljepblêd Voice, en op 'e rjochter sjogge jo ynstellings foar it ynfierapparaat. As jo DirectSound hawwe, kinne jo "DirectSound brûke", wêrtroch de "SFX" -knop yn 'e hoek aktyf is.
2. Klik op "SFX" (koart foar spesjale effekten) bringt in finster dat jo effekten tafoegje en fuortsmite fan Ventrilo. It tafoegjen fan "kompresje" sil it Eigelytsfinster iepenje.
Der binne 6 ynstellings foar it kompresje-effekt.
- Gain 0
- Dit kin normaal by 0 bliuwe, útsein as jo it problemen hawwe dat it measte fan 'e minsken op it kanaal harket. Gain kontrolearret hoefolle fermogen nei de kompresor stjoerd wurdt. It draaitje in lyts (10 of 15) kin helpe, mar it omwikseljen makket in soad feroaring fan in soad klank degradaasje.
- Attack 0.01
- Ynfallen bepaalt hoe snel it effekt tapast wurdt foar it lûd, yn millisecondes, en kin ôfsluten wurde op it minimum fan 0,01. De standert is 10, dat is ek hiel flot. De maksimum fan 500 ûntfangt in ûngewoane heale twadde ferfale foardat in lûd ynkommende lûd oanpast wurdt.
- Release 200 - 500
- De tiid fan 'e tiid bliuwt de kompresje op nei't it lûd stoppe is wurdt bepaald mei de release ynstelling. De standertheid fan 200 millisekonden wurket typysk, mar guon minsken draaie dit oant 500 of sels 1000 (1 sekonde).
- Threshold -30
- It nivo op of boppe wêrtroch de kompressor yntrodearret is de Threshold. -30 sil de rêstige minsken in bytsje hertliker meitsje, wylst jo de lûdtypen altyd hâlde. Dizze ynstelling wurdt mjitten yn desibel, mei 0 lûd tige en -60 is tige rêstich.
- Ferhâlding 100
- Ferhâlding befettet hoefolle fariant yn it volume bliuwt nei't de kompressor syn baan dien hat. De measte minsken sette dizze rjocht op oant 100, sadat der as lytse fariant yn 't gefal mooglik is. Hoewol de standertynstelling fan 3 litte in soad fariaasje yn, wurket it ek.
- Pre-delay 4.0
- Dit is in digitale lûdprosessorfunksje dy't bepaal is hoe fier jo systeem "sjocht foarút" foar lûden dy't oanpassing nedich binne, wer yn millisekonden. Dit is it bêste lofts op it maksimum fan 4.
Taljochting: jo kinne ek spesjale effekten oanfreegje foar brûkers, dy't de algemiene spesjale effekten-ynstellingen oerskriuwe. Jo kinne dit dwaan troch te klikken op har nammen en selektearje "Spesjale effekten" út it menu "Divers", sadat jo tagong krije ta de boppesteande controls foar elke brûker.