Firtuele Villagers: Solúsje foar elke puzel

Virtuele Villagers puzel troch de plysje mei cheats

Om jo doarpsgenoaten te krijen ta in punt wêr't se sels genôch binne, is gewoan ien part fan Virtual Villagers . Der binne yn totaal 16 puzzels dy't behelje moatte om it spul te foltôgjen .

Guon fan 'e Virtual Villagers puzzels meitsje it libben makliker foar doarpsbewenners en oaren gewoan maklik it eilân te sjen.

Brûk dizze tips om de puzzels yn 'e Virtual Villagers te pleatsen, mar betinke dat guon fan harren foltôge wurde moatte om oare puzzel goed te wurkjen.

Virtuele Villagers puzel trochgongspunt

Folgje dizze stappen yn 'e regel foar bêste resultaten:

Puzel 1 - It goed: Hawwe in bouwer de goedkope fan de wetterferbrûk fan '

Puzel 2 - De Hut: Bouwe in nije hut foar doarpsbewenners om te wenjen. In doarpshûs, dy't trainearre is te bouwen, is ferplichte.

Puzzle 3 - De Strand. Skeakelje de boargers op 'e strân, sadat de doarpsbewenners jagen kinne foar fisk. Brûk de dierdier dus dreech om him te reinigjen.

Puzel 4 - De skoalle : Ferbetterje in gebou nei in skoalle troch te beweegjen fan in masterwittenskipper oer nei it gebou.

Puzzle 5 - De Lagon: Hawwe in bouwer de blokkade fan 'e rivier ôf. De doarpsgewerkers moat nivo 2 fan Bou Konstruksjes hawwe om dêrfoar te wurkjen. Sliep de doarpsgeaster oan 'e stappe dy't it wetter blokkearret; it wetter sil dan nei de lagune komme.

Puzzle 6 - De Magic Fear of Fertility: Nei it foltôgjen fan Puzel 5 en mei in nivo 3 harvester, nim de masterboerfisk op 'e lagune.

Puzel 7 - It begraafplak: Mei nivo 2 Spiritualiteit fine jo it tsjerkhôf. As in dochter stjert, ferliede in folwoeksen dierdier oan 'e noardeasthoeke fan it eilân foar in goede grêf. Nei it earste begraffenis wurde de doarpsbewenners automatysk begraffenis foar oare doarpsbewenners dy't stjerre.

Puzzle 8 - Natuerlike Mastery: Entfangen krûden troch te ûndersykjen 4 spesifike planten op it eilân. Ien is de kaktus by de boulder, de oare is ticht by de lagune, en twa binne oan 'e eastkant fan it eilân. Sleep in dierdier oan elke plant, oant elts behearsket.

Puzel 9 - De tún: Hoe lang as puzel 5 is foltôge, sette in bouwerdierager wêr't se deade blommen op 'e eastkant fan it eil sjen. Se sille wetter nedich meitsje fan 'e lagune om de tún wer op' e nij te bringen.

Puzzle 10 - De Magic Plant fan it libben: Do puzzel 14 earst en wachtsje dan foar de flinterjes om it Golden Child te folgjen. Druk dan it Gouden Ien nei de plant noardlik fan 'e berrybosk, sadat de flinterjes it befeiligje kinne.

Puzel 11 - It timpel: De timpel opnij by de ruïnes troch troch te weinen in doarpsbewoner nei de ruïnes yn 'e súdeastkant fan it eilân. Dit freget Level 3 Construction.

Puzzle 12 - De Idol: Reach Level 3 fan Spiritualiteit en beppe it puzel 11 te meitsjen. Dêrnei ferliede in bouwer oer nei de stien yn 'e rivier de Lagune, oan' e westkant, om it in idol út 'e rôch te krijen foar de timpel .

Puzel 13 - It Gouden Kind: Mei puzel 5 en 12 foltôge, en Level 3 fan Fertility, sette in ferpleechste mem yn 'e lagune. It bern sil The Golden Child wurde.

Puzel 14 - De fjochtsjen: As it eardere puzel ferteld is, set De Gouden Kind op 'e magyske tún yn Puzel 9. Yn' e puzel sil 'Butterflies' ferskine en folgje it Golden Child.

Puzel 15 - De trek: Discover buried treasure lizze ten suden fan it itenbist, tusken de bin en de timpel. In klúzje sil net jûn wurde troch allinich it dierdier oer it gebiet te slepen. Jo moatte in masterbouwer pleatse om it ferbân te finen. Dit puzzel fereasket nivo 3 fan bou en nivo 3 fan 'e wittenskip.

As jo ​​help nedich binne, sjoch dit skermôfbylding fan 'e treasure lokaasje yn dit puzel.

Puzel 16 - De hoanne: It Gouden bern sil de felringe fan 'e hoale blokkearje, mar allinich as it ree is om it te bewegen; Jo kinne it net twinge.

Hokker klassike PC-spiel spylje jo it folgjende?