Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 Review

" Assassin's Creed IV: Black Flag " wie it meast ûnferwachte essensjele wedstriid fan 2013, in titel sa kommer en kritysk populêr dat Ubisoft beskôge wurdt as piraten-tema-spullen ûnder it "AC" merk. Wy liene it genôch om it op # 4 op it bêste fan 2013 te setten . En sa, nettsjinsteande it relatyf mislearre fan "The Tyranny of King Washington", de DLC foar " Assassin's Creed III ", waard it foarútsjoch foar "Freedom Cry", de earste ferhaal-basearre oplaadbere ynhâld foar "Black Flag" $ 10 foar dy sûnder in seizoen seizoen (dat is $ 20 en tagong tagong ta alle aktuele en takomstige DLC). Does 'Freedom Cry' kreatyf ferbine? Ja. It is net de thúsfloed fan "Swarte flagge", sa't guon fan 'e meganika in min minder raffinearje (ik hie mear problemen mei skipfeart yn' e fjouwer sa as oeren as yn it goede spul, wat maklikens betsjut) en de misjes krije In repetitaasje foar in stúdzje dat it stik tema-wat skeakelet, mar it is noch altyd in sterk oanbod foar it priispunt en lit it kreative potinsjeel sjen yn 'e nije pirate-basearre wrâld fan' Assassin's Creed '.

De eftergrûn

"Freedom Cry" fynt fyftjin jier nei de "Swarte flagge", as jo de kontrôle fan Adewale, de eardere skipmak fan Edward Kenway, nimme. Spyljen fan in sterke, swarte held yn in moderne aksje-spiel is wat oanwêzich op himsels, mar "Freedom Cry" nimt it in stap fierder, wurket yn 'e gefoelige tema-arena fan' e horrors fan 'e minsklike slavernij. In protte as Quentin Tarantino's "Django Unchained", jo binne in man dy't de skuld fan 'e slavernij kenne en hellet op' e rêding fan jo minsken en liedt in revolúsje tsjin dyjingen dy't jo meiminsken yn 'e West-Ynje sletten hawwe. Jo sille ferskate gebieten ûnderskiede fan 'e Karibysk, benammen Port-au-Prince, en de ûntwikkelders brûke net allinich slavernij as eftergrûn foar in aksje-spul. It is in ûnderdiel fan alles wat jo dogge, fan 'e rêding fan slaven skippen op it iepen wetter om' e konstante ûnderbrekking fan side-misjes basearre om 'e slach fan jo meiminske.

The Game Play

Jo sille op jo manier wêze om in ferhaal op missy (dêr binne 9 oantinkens oan "syngronisaasje") en sjoch in slave dy't rjochtet foar frijheid, dy't jo begjint om syn kaptein út te fangen om him te fangen. Jo kinne slaves ophâlde om te ferwuolle te wêzen, oaren frijlitte fan gefaren, en sels frije hiele plantaasjes. Hûnderten fan oerhearskers sille it skerpe ein fan dyn machete besykje as it kamp is essentiel itselde, hoewol Adewale fielt mear as in brute krêft as Kenway. Faaks is it de juste grime dy't makke is troch it ûnderwerp, mar ik fûn mysels om myn fijannen hieltyd faak te deadzjen as har om har hinne te skodzjen. Se fertsjinnen it.

De Missions

De misjes fan "Freedom Cry" sintrum meitsje op it bouwen fan in revolúsje en fergees jo meiminske. Jo sille ta jo ferset tafoege troch befrijende slaven en faaks de nijsgjirrige nije oanfolling yn termen fan gameplay is dat jo hoe't jo guon fan jo ynspanningen it libben fan jo meiminsken kostje. As jo ​​tefolle oandacht garnearje by in plantaazje befrijing, sille de oversjagers begjinne om slaven te slagjen om in potenske revolúsje op te lûken. Dyn spultsje mislearring kin liede ta de dea fan slaven. Dat is geweldich en in ferhaal dat wy echt net earder sjoen hawwe.

Thoughts

Sadwaande, ik hoopje op wat mear, dingen dy't ik foar 'Freedom Cry' net sjoen hie. It is in heule 4-oere aventoer (en folle mear dan as jo kieze om te ûndersykjen, te jagjen, plannen ensfh. Lykas jo kinne yn 'e folsleine spiel foar oeren en oeren), foaral de kosten te beskôgjen, en it bliuwt INCREDIBLE op' e PS4 - wierskynlik de bêste graphics dy't op 'e neiste-gen systeem no beskikber binne - mar it feit is dat jo it meast sjoen hawwe wat "FC "Moat jo sjen yn 'e earste oere fan syn gameplay of yn" Black Flag ". It giet der net echt út fan as it spultsje docht en ik hoopje foar in bytsje mear ôfwiking fan it folsleine spul. As ik neamde, is Adewale in oare soarte helder, mar hy behannelet yn essinsje deselde manier, ek as ik graach hoefolle de skriuwers fan dit spul makket dúdlik dat syn ras feroaret hoe't hy troch dizze wrâld ferpleatse moat (lykas de "Jailers" dy't stil wurde op 'e útstjoering foar minsken mei syn hûdkleur.)

It is in dreech beslút om kritysk te meitsjen. Fergelykje wy "Freedom Cry" oan "Black Flag" of nei oare DLC tafoegingen? It is net sa poliis of raffineare as it folsleine spul (ek as it temaatum ambisjeuze tematisch is), mar it kreatyf fertsjinnet it measte moderne ferhaal DLC, sels de episodyske "kening George" út dizze tige franchise. Mei dat yn 't paad moatte jo "Freedom Cry" oanbefellje, sels as jo Ubisoft geweldigje om net allinich risiko' s risiko 's yn' e termyn te meitsjen, mar om werom te kommen nei dizze wrâld fan piraten, assassins en minsklike striid. Der binne mear ferhalen om hjir te fertellen. En ik kin net wachtsje om de folgjende te hearren.