De Curious Case of Bullet Force

Hoe't de tillefoan in fassinearjende online-earste-persoan-shooter makket foar mobyl

As jo ​​witte wolle hoe fier't spultsje ûntwikkele is yn 'e ôfrûne tsien jier, dan is Bullet Force bewolking. Yn 2006 waard Call of Duty noch in shooter fan 'e Twadde Wrâldoarloch en hie it FPS-lânskip net dramatysk feroare troch te gean nei moderne bestriding. Multiplayer op 'e eardere generaasje konsolen wie gjin garânsje fanwege de muoite fan net-koade. Heck, it idee om in folsleine fuotballer fan 'e earste persoan te spyljen mei online spultsje op' e goeie wie allinich om te kommen troch de PSP en Nintendo DS, mei limyt titels beskikber dat dit dwaan koe.

Flash foardat in desennia letter, en wy hawwe spultsjes lykas Bullet Force. Dit is in moderne oarlochskrêft foar earste persoan, op mobile, mei folslein online-spiel tsjin oare spilers. Oh, en dit spul waard makke troch in 18-jierrige, dy't krekt gradere skoalle skoalle neamd Lucas Wilde.

Fiel alt noch?

Bullet Force is yndrukwekkend yn grut part om't it yn Unity makke wurdt troch in tún, mar it spul sels is heule solid. It besiket in soad fan de genre-standerts, mei kaarten dy't bûten draaie, mei senario's lykas kantoaren en prizen dy't ek ynspylje. Multiplayer is hjir it core game mode, mei team-deadmatch, puntenkontrôles ferwachting, en gewearspielmodi beskikber. En dit allegear bart yn 20 persoanen wedstriden. It spul is wille, as net in bytsje standert, mar dat is goed. It wit wat it dogge en besiket in gesellich spultsje te wêzen foar minsken dy't in prachtige, standardstanner-shooter op mobile winskje wolle. Ik haw it genietsje fan it spieljen yn 'e betide bouwe sa't it komt. De optreden hawwe dramatysk ferbettere, en it spultsje fynt better mei elk update. It kin gjin prizen winne, mar de projektûntwikkeler wûn in promoasje om de World Wide Developer Conference yn 2016 te besjen.

It is in lange wei

Wat dit allegear toant is dat spultsjebewolking sa'n langer wei kaam. Motoren lykas Unity litte ûntwikkelers meitsje om titels te meitsjen dy't oars wiene grutte ploegen moannen nommen as se net jierren hawwe om te meitsjen en te dwaan mei minder persoanen en minder wurk. Yn 't feit hat de skaal sa folle ferhelle dat as wy sjogge, elkenien mei genôch wol dat dwaan kin de online-earste-persoan-shooter fan har dreamen meitsje. Benammen as it tinken is dat Unity is fergees te probearjen, en is tagonklik foar dyjingen dy't gjin programmearring witte. Ik haw mei ien fan 'e ûntwikkelders by Naquatic sprutsen, dy't sei dat hy net wist hoe programmearje as hy earst spultsje makke yn Unity. Wylst programmearring helpt, en elke spultsjebewolking sil in pear ferstean fan kodearring jaan, is de barriêre foar yngong net "jo moatte witte hoege te kodzjen." Dit spul moat ynspiraasjeboarne wêze, dat elkenien in protte promovend en lekspyljen meitsje kin, en hokker wa se binne.

It oare ding dat faszinearret oer Bullet Force is de manier wêryn sosjale media en streaming in rol spilet yn 'e ûntwikkeling fan it spultsje. Lucas Wilde hat allegear yn 'e ûntwikkeling meiwurkers fan' e beta ferzje fan it spultsje op Twitter, spesjale crowdsourcing-ynformaasje oer winske funksjes, en krije feedback fan 'e klaaid oer hoe't feroarings oan bouwen binne útfiere. Hy hat sels in yngeniearre publyk fan fansels op platfoarms lykas Mobcrush - ik haw it spul streamd en krige wat fan syn fans dy't opsteld hawwe, en sjogge minsken oprûn as hy yn in net-oandwaande stream komt. Der is in goede kâns dat hy better is yn marketingpaden as in protte oare ûntwikkelders binne ek.

It is yndrukwekkend

En dat is in part fan wêrom dit sa fassinearret. It is net gewoan dat it in yndrukwekkend spul is makke troch ien tweintiger. It is it feit dat jo in ûntwikkelder hawwe dy't in protte arktypen brûke - sawol beton as yn ûntwikkeling en mear ethereal yn betingsten fan marketing - om in spultsje te meitsjen en it wurd út te sprekken nei spilers. En net allinich it spultsje is in spannende earste-persoan-shooter, mar it is earder ynspirearjend omdat elkenien dy't seit dat se in spiel meitsje wolle, goed, dizze manier makket in spultsje dy't hy hâldt foar in bewûndererspul, wylst hy op in spannende tiid fan syn libben. Wat is jo stil, of immen?

Bullet Force is beskikber yn 'e eare tagong op Google Play.