Battlefield Hardline: Criminal Activity Maps

In Map-By-Map-breakdown fan Battlefield Hardline's DLC Map Pack

Ik haw de lêste moannen mei de " Battlefield Hardline " genietsje, mar it hat net krekt myn quasi-ferslaving ferfongen nei " Call of Duty: Advanced Warfare ", foaral om't Activision tûk is om mappakken foar harren mega-hit te freegjen yn in fêste taryf. Der is wat prachtich oer nij gebiet om te ûndersykjen, benammen as it fielt dat de konkurrinsje alle bêste ferhurde spots op 'e âlden útstutsen hat.

Wannear't EA it frege hat, hat it bedriuw tasein dat "Hardline" in lykwols agresjeel belied fan DLC hawwe soe, it ferlienen fan nije mappassen allinich it jier. No, de earste is hjir lêst. Ik haw de lêste paar dagen de ferskate modes spile foar alle fjouwer kaarten, en ik haw in goeie nijs:

Lykas it team efter "Advanced Warfare", de minsken dy't "Hardline" meitsje, hawwe net allinnich mapen oanbean dy't de besuniging foar it folsleine spul net makken. Dizze binne folslein realisearre, wierskynlik, lekkende kaarten. Ik soe sizze dat trije fan harren sa goed as elke kaart binne yn 'e eigentlike Hardline spul (mei de mooglike útsûndering fan "Dust Bowl," myn persoanlike favoryt). Map nei kaart, yn 'e folchoarder Ik hoopje dat sy komme tusken wedstriden:

01 of 04

"Backwoods"

Wat in grutte kaart. Spesjalisearre op "Conquest Large", dizze útwreide kaart jout jo yn 'e midden fan in heule houten yn' e Pazifyske Nordwesten, wêr't in kriminele drugs operaasje in ferliene sealdmiel en de trailers en gebouwen yn 'e buert omhelle hat. Fan 'e trailers dy't fiele dat se fiele útinoar mei even gewoan in pistoal fan in pistoal folle minder in grenade nei it sintrum houten dûbele brêge dy't net hielendal rjochte bliuwt, is de "Levolution" op dizze kaart fantastysk. En sa is de omfang fan styl út 'e tichte kertier fan' e sawmill oan 'e farianten fan topografy dy't massive sompelingen foar snipers makket om jo te nimmen. Dit is ien fan 'e bêste kaarten yn' e "Battlefield" skiednis en allinich reden om "Criminal Activity" te laden.

02 of 04

"Swarte freed"

In skokkende sintrale sekonde is dizze wierskynlike kaart dy't yn in ferliese winkelsintrum plakfynt, wêrtroch jo absolut ferdwine. Dit is ek in fantastysk enoarme kaart (benammen op Conquest Large) dy't bliuwt om nije korridors, blide spots, nivo's ensfh. Te iepenjen. It is in komplete mall, út it itenfjild nei de escalators nei de feiligenskeamer, en wat sa grut is hoe fluch yntinsyf fjoerfjitten ûntwikkelje op ien sintraal lokaasje en bewarje jo foar minuten yn in tiid. Der is in hallway, doar, malleardeksje yn 'e midden dy't reine wankens wurdt as spilers stjerre, grenaden en Molotovs, respawn, in pear kearen snappe, ensfh. It is just nuts en yn in echt geweldige, ferslavende manier. Dizze kaart befettet de ferskaat fan fjochtsjen dy't wy binne fan 'e bêste Battlefield-nivo te ferwachtsjen, hoewol it net in soad keamer foar snipers ferlit. Der is gjin romte.

03 of 04

"Codeblau"

Lykas it fiedingsgerjocht fan 'e "Black Friday", ik hâld fan it sintrum fan "Code Blue", in nachtklokkeamer dy't de "B" yn Conquest tsjinnet en in koart skoftsje wurdt koart yn ien wedstriid op dizze kaart. Wylst de nachtclubsakt is yntinsyf en earm, de oare ôfdielingen fan dizze kaart fiele in bytsje inkelfâldige en perfunktory. "Hey, wat kinne wy ​​hjir hjir oerstelle? Hoe giet it oer in bou site? "En dochs is de nachtklub wat" Hardline "docht it bêste-willekeurich, ûnfoarspelber, ferslavingsaksje.

04 of 04

"De Beat"

De iennige kaart dy't arbeidich net wurket yn "Criminal Activity" is dizze hodge-podge fan ynstellings en eleminten fan oare "Hardline" kaarten. Der is in appartement kompleks yn it sintrum dat sa moai ynteressearret, mar funksjonearret safolle nivo's dat it letterlik geweldich is om in sydlinik te finen en fynt faaks ek willekeurich, mar it is leuk. Der is in garage dy't koart te krijen wurde mei stikken en in pear oare stêd-basearre omjouwing, mar dit is de iennige kaart yn "Criminal Activity", dy't net folle as ien hat dat it folsleine spul net makket of hy wie krekt samar út ideeën foar oare kaarten. En dochs is der noch spannend om hjir te wêzen, benammen yn dy leechlizzende apparteminten. It feit dat "De Beat" de minste suksesfolle kaart is yn "Criminal Activity" fertelt jo alles wat jo witte moatten oer dizze DLC. As jo ​​sels in bytsje genôch "Battlefield Hardline" hawwe - kinne jo it fierder sette om oare spultsjes lykas "Bloodborne" of "The Witcher 3" - "Criminal Activity" te ferjitten hoe't jo it earst lêst hawwe. Of, en ja it is goed genôch om dit te dwaan, meitsje jo de earste kear mei leafde.