Alle Apple-spultsjes fan it jier, Ever

It is benammen de Oscars foar mobile spultsjes

Mei letterlik hûndert tûzenen spultsjes beskikber foar it iPhone en it iPad, kin it echt hurd wêze om te finen hokker wearde jo tiid binne. Gelokkich foar jo, alle desimber Apple besiket de bêste apps en spultsjes op te rûnen dy't oer dat jier frijlitten binne, in top winner yn 'e kategoryen fan' e iPhone- en iPad-spultsjes. It Apple-spultsje fan it jier is in prachtige eare, en it is ien dy't ûntwikkelders net makket dat licht.

Wy hawwe alle winners fan 2010 oant 2015 neamd. Wêrom neat fanôf foar 2010? Eftergrûn, Apple hat har echt rjochte op har "Apple Rewind" funksje dat it bêste fan it jier fierd hat, mar joech gjin dúdlike winners - en wat lekker is dat?

Wy libje yn 'e Thunderdome, folks. Twa apps ynfiere yn ien app litte. Mei dat op 't paad binne hjir alle kampioenen dy't oant no ta de hillige hallen fan mobile gaming grutte hawwe:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

It essay fan in spultsje en it replysearjen yn in folslein oare genre is in praktysk ûnferbidlike opjefte. As jo ​​it team ferantwurdelje foar Mario Kart of wat quirky as The Typing of the Dead, it is it soarte ding dat net dien wurde en net ea besykje te wurden.

Mar de ûntwikkelders by Square Enix Montreal wisten krekt hoe't de Tomb Raider-geast libbet yn in oare genre - troch te rjochtsjen op 'e spannings en gefaren dy't it yn it earste plak geweldich makke hawwe. Lara Croft GO is in turn-basearre puzelwedstriid dat útdaging spilers om 101 unike puzels te oerlibjen, om't se besykje it geheim fan de keninginne fan Venom te ûntdekken.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai-beammen wurde bedoeld om in rêstige, meditative ûnderfining te wêzen - en Prune falt safolle binnen dy beskriuwing. Mar it is ek útdaagjend en djipper befetsje as jo it krekt rjochtsje. As de titel suggerearret, spylje spilers de tûken fan in flugge groeiende beam op in manier wêrop't se helpe om de sinne te heljen, sadat se bloeie kinne. Mar om't dit in fideospultsje is, binne der mear as in pear pykige obstakels dy't op 'e wei komme.

Wy hawwe Prune opnommen yn ús list fan 'e 10 Best Puzzle Games op iOS , en mei in goeie reden. It is sa moai as it lekker is en biedt genôch "a-ha!" Mominten, krekt as in goed puzzel spylje moat.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

As jo ​​allinich dit spultsje kenne as 2048, dogge jo wat kwea-aardich. De oarspronklike ferzje fan it populêre slidepulspiel, Threes! is in spultsje dat moai wie yn syn ienfâld en punten yn syn hege score. Spilers slute as-oantallen mei elkoar om mear groepen te meitsjen, mar as se it bestjoer opnimme litte, is it spul oer.

It beweegjen fan dyn freonenpartijen is net genôch; elts spul fan Threes! is in útdaging om jo persoanlike bêste top te meitsjen. In hingjende soundtrack, sjarmante optreden, en orizjinele gameplay makke dizze ien in maklike keuze foar Apple yn 2014.

2014: Monumintal (iPad)

ustwo

Mei it MC Escher-ynspirearjen spultsje, jawkjende optreden en wurdless ferhaal, waard Monument Valley ien fan 'e grutste hits fan' e App Store yn 2014. It wie sa slagge, dat it in wichtige plotpunt waard yn seizoen trije fan Netflix's House fan kaarten.

In oar puzelwedstriid (Apple liket it liket), Monument Valley is in spultsje fan ûntdekking troch ûnmooglik lânskippen. Spultsje pokke, produsje, en omjouwing om nije paden te iepenjen foar har heldinneprinsesse. En yn it each hâlde de stevige konkurrinsje yn 2014 (it smyt Hearthstone!), Jo moatte leauwe dat dit ien is wurd de tiid.

2013: Fûgelfisk (iPhone)

Vlambeer

Der binne twa sporten dy't alle bûtenlju binne: jacht en fiskjen. Ritsk fisioen is it seldsume fideospultsje dat beide befeart. Spilers drop in ynslach yn 't wetter as lege as se kinne, elke fisk op' e dyk te foarkommen. Ienris seagen se in grutte, de spul draait wer werom, mei de spilers probearje om safolle fisk te leverjen as se kinne oant it oerflak berikke.

Dat is as dingen geweldich wurde.

De fisk wurde yn 'e loft flokke, allinich om te skeaten yn' e himel as skeet, mei punten dy't útrikt wurde foar alle fisk dy't fermoarde binne. Frjemd? Absolút. Addictive? Hielendal.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Op in skoft, soe BADLAND nei de trochsneed App Store-konsumint socht hawwe, lykas noch in oare einlizzende runner. In prachtich, wis, mar mei lyts origineelens. In flugge download, lykwols, soene dy sizze op in aaien yndrukken wylde ferkear.

Earst fan it spultsje is net einigens. BADLAND funksjonearret gewoane artikels. En it spultsje is lykwols gjin ien-to-pony, ek. Sawol, alles dat jo technysk dwaan, is it skerm te berikken om jo held te fleanen, mar mei in wyld ferskaat fan apparaten yn spiel dy't de ûnderfining feroarjen hâlde, wurdt BADLAND fluch in ivige ûntjouwing platformer mei devilich ienfâldige kontrôles.

Yn it jier sûnt it earste edysje fan it spiel hat BADLAND in soad fernijings sjoen. De bêste dêrfan hat in nivo-bewurker ynfierd, wêrtroch jo ûntwerp en dielen jo eigen BADLAND-stappen hawwe.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

De measte platfoarmers op it iPhone hawwe relatearre op virtuele d-pads en on-screen knoppen om de ûnderfining fan in kontrôler te replikaarjen. Rayman Jungle Run such traditions, ynstelle optreden foar ien-berek ienfâld. Se realisearre dat troch ien ienfâldige twist te meitsjen: Rayman soe troch elke poadium automatysk rinne. It ienige ding dat de spiler kontrolearje koe, wie syn sprongen.

Ja ... earst. As jo ​​lykwols fuortsette, soe dat "ien knop" kontrôle feroarje. Yn guon stadia moatst ferlet hawwe. Yn oaren wiene jo muorren of fleanen. Ubisoft hat de wrâld justine dien hoefolle jild dat jo mei it tap fan de touchscreen maklik meitsje kinne. En yn 2012 bleau it ús lytse tinzen.

2012: It Room (iPad)

Fireproof Games

Net sûnt Myst wie der in spiel fan miljeu-puzels sa komplisearre en kompleks. It Room waard in absolute must-have foar iPad-eigners yn 2012, oanbiede in searje unike unike kaaien dy't allinich ûntsluten wurde koe troch elkoar te identifisearjen elke keuk en krânz en fiedling oant syn geheimen útkamen.

It Room is folge troch folgen dy't op 'e mystearje en mystyk boud hawwe, en wylst se krekt sa goed binne as it spultsje fan gameplay, sil neat elke wedstriid de earste kear krije dat jo de hannen hawwe op dizze puzzelekken.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

In wolkekliuwer yn pocketgrutte, Tiny Tower biedt in simpelistysk (mar djippe befredigjend) rykgebou fan ûnderfining. Spilers bouwe flier nei flier yn harren toer, opslachwinkels, en oanpasse potinsjele meiwurkers mei har dreamburo's.

It team efter Tiny Tower is al sûnt omgean om in breed ferskaat oan kolleezje foar mobyl ûnderfiningen te meitsjen. It multiplayer wurd spultsje Capitals, de Snake-ynspirearre roguelike Nimble Quest, en de Tiny Tower-esque Tiny Death Star waarden allegearre makke troch de moaie folken by NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

It wie spannend om te tinken dat in spultsje sa goed as Dead Space dizze sliep op it iPad sjen koe yn 2011. As ik dit skriuwt, djip yn 'e takomst, bin ik noch stien.

In oarspronklik ferhaal dat tusken Dead Space en Dead Space 2 set wie, Dead Space foar it iPad wie wat, spannend, skriklik en prachtich as syn konsole-bruorren. Sawol horror spultsjes gean, dit wie jo jierren de bêste keuze op 'e App Store. Sûnt septimber 2015 is it net mear te downloaden. Sorry minsken - Jo moatte jo skande earne oars fine.

2010: Planten tsjin Zombies (iPhone)

EA

Al in geweldich hit op PC's hat de EA de wrâld justien hoe machtich in lyts apparaat dat past yn jo pocket kin foar gaming wêze. 2010 wie noch altiten de earste dagen fan 'e App Store op in soad wizen, en in folsleine PC-haven kaam yn wêzen fan inoar.

Planten vs Zombies is in fantastyske spiel op elke system. It is in ynnovative baanbasis ûntwerp sette in nije spin op toerfertsjintwurding dy't dêrmei dreech nedich wie. Mar om it yn jo pocket te setten? Minsker as minske, dat wie suver sizzen.

2010: Osmos (iPad)

Hemisphere Spultsjes

In oare ferrassende PC-poarte oan iOS, iPad-gamers yn 2010 soe swimme hawwe dat Osmos fan 'e grûn opboud is mei touchscreens yn' e geast. Spannend, prachtich en krêftich troch gravityf op in skaal dy't Carl Sagan fan approbieren soe, wie Osmos in spiel fan massa en beweging tusken de stjerren.

Was it noch in puzzelwedstriid? Soart fan. Mar dan wer, Osmos is de soarte fan ûnderfining dat is dreech om in label te stecken. It kin âld wurde troch mobile standerts, mar as jo it net besocht hawwe, is it earste iPad-spiel fan it App Store fan it jier noch altyd in fantastysk ûnderfining foar touchscreen gamers.