Wii RPG's: Xenoblade Chronicles en The Last Story

Fergelykjen fan 'e twa bêste RPG's dy't altyd frijlitten binne foar de Wii

De twa grutste rôljende spultsjes yn 'e skiednis fan' e Wii hawwe beide yn Noard-Amearika yn 2012. Xenoblade Chronicles en The Last Story binne beide geweldig, mar wa is it better? Litte wy it útfine.

Striid

Nintendo

Oars as âld-skoalle JRPG's mei har lekke turn-basearre spultsje, biede dizze spultsjes sawol aksje-RPG-styl te fjochtsjen. Fan 'e beide twa, Xenoblade soarget mear âlde-skoalle RPG-struktuer om te besykjen troch syn aksjefiver. It lêste ferhaal, oan 'e oare kant, fielt faak as in flat-out aktyf spul mei in bytsje rol spielen om de rânen.

As jo ​​in fans fan âld-skoal, turn-based JRPG's binne, jo wierskynlik it foarkommen fan Xenoblade's oanpak. As jo ​​mear fan in aksje-gamer binne, hoewol jo jo wierskynlik it systeem fan Last Story sjen wolle.

Ik haw altyd mear fan in aksje gamer west.

Winner: It lêste ferhaal

Ferhaal

It lêste ferhaal is ien fan 'e bêste-spultsje foar de Wii. Xseed

It is in hast ûnmisberlike regel dat elke spultsje-spultsje mei in grut ferhaal sil langstige fjochtsjen hawwe, en in spultsje mei grutte fjochtsjen sil in ferjaan ferhaal hawwe. Xenoblade Chronicles en The Last Story hawwe beide geweldige fjochtslaggen, en dus, unbefredigjende ferhalen. Mar dizze ferhalen falle op hiel ferskillende manieren.

De lêste ferhaal is foar predikable en klikje, wylst Xenoblade in mear útwreide en oarspronklike ferhaal hat mei in pear echte ferrassingen en in unike foarstelling. Wylst dat Xenoblade de boppehân jaan moat, wurdt syn ferhaal ferswakke troch heulike tekeningen en in konvinsjonele oanpak, wylst it lêste ferhaal in leg is fan mear rjochte ferhaal, skerpe dialooch, en wat mear yngeande karakteren.

Winner: Tie

Character Development

In JRPG dy't plakfynt op it lichem fan in deade ridder. Nintendo

It lêste ferhaal en Xenoblade kroniken hawwe beide de basis fûn yn 'e measte RPGs. As jo ​​winters krije, krije jo ûnderfiningspunten dy't nivo jo opjaan yn in hieltyd machtiger krigers. Jo kinne wapens en pompearen krije en har opnij sykje troch fûneminten en cash.

Mar Xenoblade Chronicles docht fierder de basis; elk artikel fan apparatuer biedt in ming fan sterkte en swakkens, en in gemmakseling systeem makket jo wapens op grutte manieren te feroarjen. Der is noch in oefenen systeem om te fertsjinjen en ferskeare ferskillende feardigens. Foar dyjingen dy't echt in karakterûntwikkeling fertsjinje wolle, is der gjin debat op wat it spul better is.

Winner : Xenoblade Chronicles

Ynterface

Nintendo

It lêste ferhaal hat net tefolle wichtige tekoarten. Ik sloech in pear bugs - twa kear haw ik de minsken omgean en rûn rjochtút rjochte yn 'e lege romte, en ien kear moast ik werom nei it lêste kontrôle nei't in ûnsichtbere barriere my foarkommen tefoaren - mar it spul is sa goed goed gearbrocht. Der binne ek inkele lytse ferwûningen as ûnfoldwaande persoanen ûngedienich blokkearje de manier, mar dat wie mar in serieuze probleem in pear kearen.

Mei grutter kompleksiteit komt in grutte dysfunksjonalisaasje, wêrtroch, op deselde manier dat der tsientallen grutte funksjes binne yn Xenoblade Chronicles, binne der ek mauriske ferrifelingen. Menes binne konsekwint ûngebrûklik. It gemarkingsmenu werneamt elke kear as jo in gem gemakt wurde, dus nei't jo jo sammele Gem IV-kolleksje yn opdracht fan type jo weromjûn binne nei jo sammele Gem I yn de standertoart. Nei it opstellen fan subtitles yn it menu, haw ik noch subtitelen 95% fan 'e tiid krije (lêste ferzje litte minstens alle subtitels fan snutsen sênes bewarje, hoewol it it altyd hâldt). It spultsje is faak ûnfruchtber frustrearjend; It fynjen fan in bepaald karakter of item kin gewurde en teardich wêze, en ien fan 'e ynventarisearje sil úteinlik mei nuttich artikels ynfolje, dat jo gjin wize fan wize hawwe sûnder fraude blêd.

Oan 'e oare kant, ik tink dat ik gjin echte bugs, dy't hiel eindig is.

Jo kinne argumearje dat syn epyske gebiet makket fan Xenoblade 's fergriemden fersteane, mar se binne noch wurch.

Winner : It lêste ferhaal.

Presintaasje

Nintendo

Doe't de Wii yntrodusearre waard, waard sein dat se as grafysk machtich wie as Xbox, en dochs is de kwaliteit fan Wii visuals algemien folle leger as dat. It lêste ferhaal is it earste Wii-spiel dat echt it look fan in earste-klasse Xbox-spiel komt, en wylst dy gjin inkele ympresje kin mei in 360, it is in foarnaamste prestaasje foar in Wii-spiel; one Xenoblade Chronicles docht net hielendal oerien.

Yn 'e hichte fan de skoare is it moai ticht. Lêste ferhaal hat in absolut prachtich tematlied, mar de totale Xenoblêd hat mear nijsgjirrige bygelyks muzyk; Nei 140 oeren spultsje haw ik it noch genietsje. Beide skoallen binne geweldich.

Yn 'e lingte fan' e Ingelske ferzjes fan 'e stim-aksje, liet Xenoblade fan in earm casting keuze yn Shulk, dy't lûd wat snút klinkt mei syn boppe-klasse Britske aksint. De lêste ferneamde protokolist Zael hat de elke stim dy't ik woe foar Shulk. Yn it algemien is Xenoblade 's stim stimulearre mear cartoonish as Last Story's. Xenoblade hat ek de stimmen dy't geweldige spesjale útsûnderingen werhelle wurde, wylst it lêste ferhaal ferskille dialooch oanbelanget oan 'e situaasje.

Winner: It lêste ferhaal

Grutte

Nintendo

Der is gjin konkurrinsje op dizze iene. Ik fertelde it lêste ferhaal yn sawat 30 oeren; Ik stie 140 op Xenoblade Chronicles. Xenoblade's grut, iepen wrâlddwarfer Lêste lêste ferhaal is folle mear ynsnuorre; Jo fiele as jo binne frij om elke ynch te ûntdekjen fia kuierjen, swimmen en kletterjen. It lêste ferhaal hat in pear dûzen sydkomsten, in protte dêrfan binne net mear as it sammeljen fan ingrediënten, wylst Xenoblade hûnderten hat, in protte tige útwreide, guon dy't nijsgjirrige sideferhalen hawwe. Alles foltôgje yn 'e lêste ferhaal sil minder tiid nimme as allinich de side-quests fan Xenoblade.

Winner: Xenoblade Chronicles

Finale Verdict

Nintendo

Der is in soad te wêzen foar elke fan dizze spultsjes, en in klacht fan in persoan kin oer it spultsje fan in spultsje wêze. It lêste ferhaal koe markearre wurde as ûnbedoeld of heul rjochte. Xenoblade-kroniken kinne sjoen wurde as geweldig en komplekse of ûnhandich en diffuse. De lêste ferneamde kamping koe beskuldige wurde om te hanneljen te rjochtsjen, Xenoblade's kinne beskuldige wurde fan ûngemaklik straddling twa spultsje-stile, en dizze kinne sjoen wurde as goed of min dingen.

Yn 'e ferliking hjirboppe wint it lêste ferhaal op mear kategoryen, mar ik moat de oerwinning noch oan Xenoblade Chronicles krije, om't wannear't De Lêste Story in kategory wint, docht it sa mar in bytsje, mar as Xenoblade wint, makket it dat troch in protte. Dit epysk spiel is fjouwer kear lang, hat fierdere side-kwestjes fan folle gruttere farrens, hat in mear fantasyfoarming, en biedt in gruttere betsjutting fan wrâldtaam.

Wylst it lêste ferhaal gjin spultsje kin, dat maklik ien fan 'e grutste JRPG's fan' e tiid is, is it noch altyd in prachtich spul. Yn elke wedstryd moat der ferlern wêze, mar ûnder JRPG's, beide fan dizze spultsjes binne winners.

Victor: Xenoblade Chronicles