Wat is Tessellaasje?

In definysje fan tessellaasje yn in PC-gamingomjouwing

Yn fideokomprizen wurdt de term "tessellaasje" faak bepaald yn 'e hichte fan' e prestaasjes. Mar hokker krekt is tessellaasje en hoe wurdt it ynfloed op 'e wei as jo spultsje? Mear witte oer tessellaasje hjirûnder.

Wat is tessellaasje?

Tessellaasje is yn essinsje de akte fan it dielen fan in polygon (sletten foarm) yn lytsere dielen. Bygelyks kinne twa trijehoeken makke wurde as jo in fjouwerkant slagje. Troch it polygon te meitsjen yn dy trijehoeken, kinne ûntwikkelers dêrnei ekstra technologyen útwreidzje, lykas ferfetsjende mappen, mear realistyske ôfbyldings te meitsjen.

It resultaat? Yn DirectX 11 makket tessellaasje smoere modellen. Dit soarget foar bettere sykjen spultsjes-karakteren en terreinen.

Hoe brûkt PC-hardware tessellaasje?

Grafike kaarten brûke tessellation units om de tessellearre trijehoanen yn in stream fan piksels te meitsjen foar ljochtsjen. De foardielen biede mear realistyske ljochting en smoere geometry foar in fersterke gaming ûnderfining.