Online Virtual Worlds foar Tweens

Bouwe Avatars en Spultsjes

Virtuele wrâlden binne onlineestinsjes wêrby't spilers ûntdekke, spielje spultsjes, ynterakt en prizen winne. De measte firtuele wrâlden stimulearje spilers om avatars te meitsjen, wêrfan guon farianten binne. Avatars wurde meast oantsjutten mei skaaimerken selektearre troch de spiler. Hoewol't firtuele wrâlden foar folwoeksenen ûntstean kinne gewelddich of seksuele ynhâld befetsje, wrâldwiid makke foar bern is bedoeld om wille te wêzen, leuk en net bedrige. De measte soartfreonlike wrâlden binne ek ûntwurpen om feilich te wêzen; De spilers kinne net ynteressearje mei inoar, útsein yn 'e meast kontrolearre manier.

Tweens steane op dat plak tusken in lyts bern en in tinager. Se wurde noch helle oan guon fan 'e dingen dy't de jongere set besykje, mar wolle ek mear súksesfolle mooglikheden en wat mear frijheid. De ynhâld fan dizze firtuele wrâlden is bernfreonlik, mar yn tsjinstelling ta dyjingen dy't makke binne foar jonge bern, jouwe se mear kânsen foar it petearen en kompleetere navigaasjes. Se wurde typysk opinich op bern fan 10 oant 14 jier.

01 of 03

Secret Builders

Kompasjonele Eye Foundation / Taxi / Getty Images

Secret Builders is in unkonvinsjonele firtuele wrâld, op in goede manier. It fokusjen fan in soad tiid en oandacht foar kultuer, kreativiteit en learen, tweinen komme om petearen tegearre mei William Shakespeare of Sherlock Holmes. Secret Builders wurdt oanrikkemandearre foar bern fan 6-14 jier. It hat winners fanút de National Parenting Publications Awards (NAPPA) wûn.

Secret Builders is op it stuit frij te spyljen. In fakultatyf abonnemint bringt foardielen lykas firtuele jild dat in âlder kin har bern jaan foar in goed realistysk gedrach en yn-spyljen firtuele jild te fertsjinjen op lid-allinich items.

Njonken ynteraksje mei histoaryske en fiktive letters, kinne tweens in soad aktiviteiten dwaan. Dit omfetsje it ynstellen fan kreatyf skriuwen foar kommentaar, spielende keunstredige spultsjes, quests dy't rjochtsje op klassike literatuer, en kontoeren. Dizze firtuele wrâld biedt kompjûterkundigens en logyske feardigens. Mear »

02 of 03

Whyville

Whyville is ien fan 'e âldste firtuele wrâlden foar bern, dy't sterk is mei grutte sponsers foar mear as 19 jier. Whyville is fergees tegearre en maklik te begjinnen. Avatars binne grûnend floeide hollen en it is in populêr plak foar tweens om te petearjen, mei kommunikaasje-kontrôles om it feilich te hâlden. Tweens kinne mear as 100 spultsjes spylje en it gebieten fan Whyville útfiere fan 'e strân nei de bosken, of krekt by it swimbad of wetterfal.

Whyville hat in soad pädagogysk ynhâld fan 'e keunstwerjefte oant de natuerkunde. Tweens kinne belutsen wurde yn Whyville's regear of lêze en skriuwe foar de Whyville Times. Se kinne keapje en ferkeapje items. Mei it CDC as sponsor kinne se sels belutsen by it kontrolearjen fan sykteferslaggen en it ûntwikkeljen fan in faksin. Learkrêften kinne Wytville yn lessenaktiviteiten brûke.

03 of 03

Club Penguin

Disney's Club Penguin is ien fan 'e earste, en meast populêre, firtuele wrâlden foar bern. Imagine in wrâld fol mei snie en technykolor penguins. Basisregistraasje is fergees, mar ek premium membership is beskikber.

Club Penguin hat in soad âldere kontrôle en feiligensfunksjes. De side stimulearret ûnderwiis mei learspultsjes en in goede boargerij mei chariteare aktiviteiten.

In soad fan 'e populêre funksjes binne allinich foar premium leden. Dit befettet it oanpassen fan 'e penguin avatar fan' e bern. Jo sille in lidmaat oanfreegje om klean te meitsjen. Mear »