Is jo PC ready foar wiere reality?

Dus, jo hawwe úteinlik besletten om de plunge te nimmen en 'alles yn' op PC-basearre Virtual Reality. Jo hawwe al jo húswurk dien en kocht in VR-kop op display dy't jo bepaalde ferletten foldocht. Wat is de folgjende stap om jo VR-systeem te foltôgjen? Wat hawwe jo dan ek in Head Mounted Display fan HTC of Oculus? Jo moatte in "VR-fêst" PC nedich!

Wat makket in PC "VR-ready"? Kin jo aktive PC de Job dwaan?

Twa fan 'e populêre VR-headset makers, Oculus en HTC / Valve, hawwe oanbefelle minimum-needsaaklike PC-spesifikaasjes (Oculus / HTC) dy't op syn minst in fatsoenlike VR-ûnderfining garandearje moatte. Under dizze spesifikaasjes kinne gefolgen wurde yn ferdronken frames, beweging tracking lag, en oare unreplik guod dy't VR sykte yn guon minsken feroarsaakje en eventueel it fergrutsjen fan jo algemiene VR-ûnderfining.

Wêrom binne de minimale VR-baseline-spesifikaasjes sa wichtich?

De wichtichste reden dy't publisearre binne foar VR-minimale speciaasjes binne sa wichtich, om't se VR ûntwikkelje wat te jaan as in benchmark om te testen fan apps en spultsjes tsjin. Dit soarget foar om te soargjen dat brûkers dy't PC's mei AT LEAST hawwe de minimale spesifikaasjes foar VR hawwe in goede ûnderfining omdat de projektûntwikkeler syn app of spultsje hat om foardiel te meitsjen fan it nivo fan prestaasjes dy't troch de minimale specs beskikber steld wurde. Alles dat de brûker boppe dizze specs hat, is gewoan graach. Brûkers kinne elke ekstra hynder brûke, dy't se boppe de minimale specs hawwe om hegere grafyske detailynstellingen te meitsjen, supersampling, anti-aliasing, ensfh.

Dus de bêste regel fan thumb is om te soargjen dat jo PC op LEAST meidogt of grutter as de minimale easken. As jo ​​in lyts "takomstige kontrolearje" dwaan wolle, wolle jo foar in bytsje besykje dan de minimale specs.

De wichtichste dingen fan jo PC moatte bepaald wurde "VR-ready":

CPU:

De minimale PC-prosessor spesjale foar de populêrste kopieare Displays (HMD's) is in Intel Core i5 4590 of in AMD FX 8350 of mear. As jo ​​kinne leare, riede wy op foar wat wat krêftiger as in Intel Core i7 (of AMD-lykweardich).

Hoefolle ferskil de prosessor makket yn 't algemiene VR-ûnderfining swier om te kwantearjen, mar yn' t algemien, as jo kieze tusken in i5 tsjin in i7, is de priisferskil tusken de beide prosesjes wierskynlik net tichtby as de priis-ferskil tusken hegere einigenskriptekaarten. In slimmer prosessor kin ek de útslach fan in hegere einigens grafyske kaart kieze dy't in oandacht is. Jo wolle net in jild fan jild op in fantasy-grafykek kaartje om jo prosessor te finen as de sykte fan it systeem.

Oantinken

Oculus rekommandearret op syn minst 8 GB, wêr't HTC 4 GB as minimum oanbelanget. Eartiids, as it giet om ûnthâld, kinne jo echt net ferkeard gean mei it oankeapjen fan mear as de minimumwearde. Jo systeem sil gebrûk meitsje fan ekstra memory, en it sil de snelheid fan gewoan ferbetterje oer elke opdracht dy jo komputer útfiert.

Grafikaart en Displayútfier

Dit is wierskynlik de ienichste wichtige faktor yn 'e VR-foarstelling. Dit is ek wêr't dingen tige dreech wurde kinne. De minimale spesifikaasjes foar VR-fereare video-kaarten binne yn in lytse steat fan flux as nije iteraasjes fan grafykkaarten yn 'e merk koarte tiid nei't de minimale speciaasjes bekend binne.

Oarspronklik wie de basisfoarming LEAST in Nvidia GTX 970 of better, of in AMD R9 290 of better. De Nvidia GTX 10-rige waard koart nei't de specs útkamen, en no binne 1050's, 1060's, 1070's, 1080's, ensfh. Deselde case foar AMD. Dizze ferfeling lit de keaper freegje hoe't jo kieze, bygelyks in 1050 better is as in 970? Is in 980 better as in 1060? It kin misledigje.

Us advys is om te gean mei de nijere ferzje fan 'e kaart dy't de minimale speciaat wie, en as grafyske sinjalen binne foar jo, en jo hawwe de begrutting, gean op syn minst ien nivo heger as it minimum. Foarbyld, de GTX 970 wie de oarspronklike minimale spec, de 1070 is wierskynlik in feilige beting foar wat de folgjende "benchmark" wierskynlik einiget. In 1080 kostet dan mar in bytsje mear as in 1070, mar as jo wolle graach pro-nivo-grafyk en hegere frame-tariven wolle en in lyts "takomstbestân" tafoegje, dan kinne jo fierder wolle foar de 1080 as jo budzjet meidwaan.

De afbeeldingproduksje is ek wichtich. Oculus fereasket HDMI 1.3 of better en HTC set de bal op 1.4 of DisplayPort 1.2. Soargje derfoar dat de grafykkaart dy jo keapje, stipe hokker HMD jo op 'e seleksje kieze.

USB, OS en oare Considerations:

De type USB-ports fan jo stipe foar stipe is ek wichtich foar VR. Foar Oculus sille jo in pear USB 3.0-ports nedich binne, en dus, USB 2.0-ports binne ek nedich. Foar de HTC Vive binne allinich USB 2.0 nedich (mar it is goed as jo in pear USB-ports hawwe).

Om jo bestjoeringssysteem wurde jo op syn minst Windows 7 SP1 (64-bit) of hegere nedich om de VR-partij te kombinearjen.

Jo moatte ek ynvestearje yn ynvestearjen yn in SSD-rinnert foar jo OS-rydtje as jo it leare kinne, lykas it wierskynlikens de VR-app-lade tiden ferbettere en ek oare taak ferdwine.

As VR ferskynt yn oplossing, funksje en kompleetiteit, ferwachtsje VR minimale eastsjen fan systemen om ek te ferheegjen om de ekstra piksels en oare foarsten te stypjen. Jo kinne dit yn rekken hâlde as jo jo VR-PC-rig binne, sadat jo net ûndergean wurde op 'e dyk.