Listening om surround sound te brûken mei kopteksten - wat jo witte moatte
As jo lûd hearre yn natuerlike ynstellingen, of harkje nei sprekkers , komme de lûd-eleminten oan 'e earen op ferskate kearen troch ôfstân, muorreferbiningen, útbrekken fan oare objekten yn' e harkjende omjouwing, en sels fan jo skouders en parten fan jo holle. In feit, in lûd dat komt fan ien rjochting (siz jo fan links), al wurdt it earst earst heard fan it link ear, wurdt noch hieltyd ferneamd troch de rjochter ear as it lûd troch jo omjouwing trochgean.
Alle faktueren jouwe ynformaasje oer de ôfstân fan de lûdsquellen út jo earen. Hoe klank ynteraksje mei jo holle en earen wurdt neamd as HRTF (Head Related Transfer Function).
Neist HRTF sjogge de skaaimerken fan lûden dy't jo byinoar wizigje as jo nei jo omjouwing ferpleatse, en ek bewegende objekten dy't lûd útstelle, feroarje har ôfstân fan jo (resultaat yn The Doppler Effect).
Soun yn jo holle
Oars as de klank yn 'e natuerlike wrâld of troch luidsprekers te hearren, as it harkjen fan audio (muzyk of films) mei help fan draadde kopteksten of hoofdelefoon draaitlik nei jo tillevyzje , liket it klank te ûntstean fan binnen it holle, dat ûnnatuerlik is.
De reden dêrfoar is dat by it dragen fan kopteksten alle lûden tagelyk oan jo earen komme, dat betsjut dat der gjin ôfstânskuizen en gjin natuerlike lûdrefleksjes binne, sadat it HRTF-effekt negatyf is. As gefolch, dan klinkt alles wat it komt fanút jo holle. Sels lûden yn 'e earen fan lofts of rjochts yn'e hânfelder omjouwing lûke as se op' e lofter of rjochtside fan jo holle binne, ynstee fan in ôfstân fan it.
Om dat te kompensearjen binne der ferskate techniken dy't brûkt wurde foar it harkjen fan kopfhûd dy't lûd mei mear natuerlike djipte leverje dy't de skaaimerken fan 'e klank dy't jo earen opnimme, neigerabel neigerje as it kin mei jo ieren fan' e natuerlike omjouwing. Sels it gebrûk fan iepen of sletten kopteksten kin ynfloed op 'e sonic signature.
De Sound Field útwreidzje
Mei stereo, it útwreidzjen fan it lûdfjild is in kwestje om sintraal-kanaal-eleminten (lykas sang) foar jo te pleatsen, wylst de linker en rjochter kanalen ferminderje fanôf links en rjochts fan jo holle.
Mei sirkens lûd is de opdracht komplekser, mar it is mooglik om lofts, midden, rjochts, loftsoarm, rjochtsynmoarre of mear kanaal (sirkent lûd) goed te pleatsen yn 'e "romte" bûten de grinzen fan jo holle, leaver dan binnen it.
Surround sound mei elke paar fan 'e kopfhôf
Ien manier om tagong te krijen ta súkses fan it headphone-sirkwy is fia in thús- teater-ûntfanger , AV- preampprosessor , of mobile apparaat dat sirkels ferwurket mei sang mei ien fan 'e folgjende formaten - krekt yn elke set fan kopopones oan de kopfekstêf plug-in, formaat ûnder dat jo tagong hawwe ta, en jo kinne hearre om sûnder lûdbalke of in protte sprekkers te hearren.
- Dolby Headphone - As yn kombinaasje mei Dolby Pro Logic II ferwurking op in thús teater-ûntfanger, kinne jo twa-kanale ynhâld útwreidzje om sûne klank te meitsjen.
- DTS-kopfhûs: X - Kin net allinich in horizontale omjouwende omjouwing leverje, mar kinne ek oerlûd-lûdsoelen mei kompatibele ynhâldsdielen leverje.
- Yamaha Silent Cinema - kin elk paad fan kopteksten brûke, dy't ferbûn is mei alle Yamaha Home Theater Receiver, HTIB (Home Theater-in-a-Box), of lûdbalke dy't Silent Cinema audio-ferwurking leveret.
- Auro 3D Audio (foar kopteksten) - Biedt in immersibele klankomjouwing mei sawol horizontale en overhead sound neffens ynhâld.
- Dirac VR - Foar muzyk kin elk paad fan kopteksten brûke mei hûs teater-ûntfanger of mobile apparaat dat funksjonearje fan Dirac-kopfhûd. Foar audio / video VR-applikaasje binne kompatibel VR-headgear-systeem en ynhâld nedich. Dirac VR-ferwurking befettet haadtraining-mooglikheden - as jo jo holle draaie, wurde de lûden noch fan 'e goede rjochting komme, krekt as wannear't jo nei keamerlieders of natuerlik lûd hearre.
- Smyth-ûndersyk - Ferplichtet de oankeap fan in spesjale audio-dekodier / prosessor dy't inputs foar boarnen leart, lykas CD / DVD / Blu-ray Disc-spilers en USB-flash-driven. Includes similar head-tracking capabilities as the Dirac system.
De boppesteande technologyen brûke algoritme, dy't in firtuele omjouwing omjouwings meitsje dy't net allinich de harker in hingjende lûd jout, mar it út it hert fan 'e harker fuortsmiet en it lûdfjild yn' e foar- en side-romte om 'e holle pleatst, wat mear is as harkje nei in gewoane sprekkersbasis omkriten sound systeem.
De wichtichste foardiel fan de hjirboppe neamde technologyen is dat se wurkje mei elke set fan kopteksten, gjin spesjale kopteksten binne ferplicht. Alle fan 'e needsaaklike omfangkopfhúshâldlike audio-ferwurking foar elke metoade wurdt ynrjochte yn' e Home Theater Receiver, Preamp, Surround Sound Processor, of in oar kompatibele apparaat, dat jo jo hoofdtelefoon yn stee hâlde. Ek kinne dizze technologyen ek wurkje mei draadloze kopen ( Bluetooth is beheind ta Stereo).
Foar home theater, kontrolearje om te sjen as jo thúsheater-ûntfanger (of ien dat jo beskôgje kinne) funksjonearret Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema, of oare kopfhulpferwurkingssysteem fan 'e kopfûntwerp dat it gebrûk fan alle setten fan kopteksten jout.
Doch sels as jo thúsheater-ûntfanger of in oar apparaat dat foarkommende húshâlding leveret, komt net mei ynboude sûne lûdskopfferwurking, mei in pear hûdtones, kinne jo tagelyk tagonklik meitsje fan in omkrite fan sang soundhúshâlding. In foarbyld is mei de Ultrasone S-Logic Headphones besprutsen neist.
It Ultrasone S-logikaalhôf-sirkwysteem
In oar soarte fan oanpak nei kopfonfoon klank is dat nommen wurdt troch Dútske kopfhouwer, Ultrasone. Wat de Ultrasone-oanpak oars makket, is de ynboarging fan S-logika.
De kaai foar S-logika is de posysje fan 'e kopfhôfprotestiver. De bestjoerder is net yn it sintrum fan 'e earpad, wêr't it lûd direkt nei jo ear stjoere soe, mar in bytsje bûten-sintrum.
Troch it fêststellen fan de bestjoerder yn in bûtenlânske posysje, wurdt it lûd earst nei de middelste earstruktuer stjoerd, wêrtroch't it dan yn 'e midden en yn it ear earst in natuerlike wize ynlutsen wurdt. Mei oare wurden, it lûd wurdt heard as it soe wêze yn 'e natuer of as it harkjen fan sprekkers; it lûd earst earst earst earst en wurdt dan nei it midden en yn it ear stjoerd.
Dizze oanpak kin hiel goed wurkje. Der is sawol in ferheegjende útwreidings- en direksjoneel wize fan 'e lûdstiid. Yn stee fan it lûd komt gewoan op jo fan lofts en rjochts, de lûdstâl iepene oan 'e oare kant de earpadrânen. De sinne ferskynt fan wat wat boppe en lyts efter myn earen en sa maklik fan 'e foarkant. Mei muzyk, stim en ynstrumint wie it krekt genôch en ûnderskied.
Fansels is it nivo fan dit effekt hingjen ek ôf fan it boarne materiaal dat spile wurdt. Hoewol it net dezelfde erfaring harket nei DVD en Blu-ray-surround soundtracks mei it Ultrasone S-Logic-systeem as it is by it harkjen fan in feitlike 5.1- of 7,1-lûdsprekker opset (efter lûd-effekten minimal), it is noch in leauwe leven .
Ien neidiel is dat it sintraal kanaal net frij genôch ôfstân leit; It is mear yn it sintrum fan, en wat boppe boppe, jo holle. Oan 'e oare kant hawwe de linker, rjochter, en sirkulêre effekten genôch romte en rjochting.
Ultrasone hat in ynnovative, doch ienfâldige oanpak nei hânfelder harkje nei dat it goed is foar it harkjen fan muzyk fan CD / DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray soundtrack materiaal, en der is gjin ekstra apparatuer of spesjale klankferwurking fereaske oars as de kopteksten. It effekt is te krijen mei ien fan 'e ferfanger of ûntfanger mei in kopfhichte ferbining.
De Sennheiser en Sony Alternativen
In oare kopfhörer omtinken foar sound-harkjen wurdt fersoarge troch Sennheiser en Sony. Harste systemen kombinearje draadloze kopteksten mei in spesjale lûddecoder / prosessor / amplifier. Jo kinne ien, mear boarne-apparaten yn 'e "processor" stean, it audio-sinjaal draaien nei de kopteksten en harkje nei alle stereo- of virtuele surround sound.
Headphone Surround Sound foar gamers
Njonken de oant no ta oanwêzige lûdfoksen-omklassingen binne ek in ekstra oanpak dy't rjochte is op de konsole-en PC-gaming-omjouwing.
Dizze opsje brûkt kopteksten dy't ferbine mei in ynterne dekodier / prosessor yn 'e konsole of PC (in ynstallaasje fan ekstra software kin ek nedich wêze) of in eksterne dekodier / prosessor dy't yn' e ferbiningpaad pleatst tusken de gaming-konsole of PC en de gamer. It resultaat is in yntegrearre immersive virtual (lykas DTS-kopfhonder: X of Dolby-omjouwing) harkerlike ûnderfining dy't de visual playplay ergens.
Guon foarbylden foarmje ûnder oaren headphonesprodukten fan:
- Logitech
- Sennheiser
- Turtle Beach
- Corsair
- Razer - One Razer model, de Tiamat 7.1 V2 hat eins 5-stjoerprogramma's (4 mid-range / tweeters en ien subwoofer) yn elke earpad en de hoofdtelefoon ferbine oan in spesjale audio-kontrôler dy't diskrete 7.1-kanaal sang-soundproblemen befettet dy't tusken de PC en de hoofdtelefoon.
De Bottomline
Dus, sa't jo sjogge, binne der ferskate manieren om tagonklike lûden te krijen foar gebrûk yn in hûdhúshâldende omjouwing.
- Meitsje gebrûk fan firtuele of digitale soundtechnologystechniken dy't kin mei elke kop fan 'e hoofdtelefoan brûkt wurde - Jo moatte lykwols in thús-teater-ûntfanger nedich hawwe dy't de winske omjouwing fan sound opboud hat.
- Spesjale spesjale kopyen brûke dy 't in surround surround sound mei hokker amplifier of ûntfanger mei in kopfhichte ferbining meitsje kin, lykwols oft de ferfanger of ûntfanger bestietet mei de passende devoted fan' e virtuele of DSP-technologie foar omhannen fan sound sound.
- Gean mei in systeem dy't draaitige kopteksten mei eksterne dekodier / prosessor / ferfanger.
- Foar gamers brûke jo in opsje dy't spesifike kopteksten kombinearret mei ekstra dekodearing / ferwurkingstechniken dy't jo troch jo konsole / PC of in apparaat kinne ferpleatse mei jo konsole / PC en de kopteksten.
Alle fjouwer oanwêzich wurkjen, it makket echt op hokker opsje foar de harkensletten foar de measte optreden.