Galaktyske Sivilisaasjes II Oersjoch

Besjoch de strategyske spultsje Galactic Civilizations II foar de PC.

Galaktyske Sivilisaasjes II yntroduksje

It is net faak dat jo in spultsje fine dat de mooglikheid hat om jo yn te sûken en te hâlden dat jo jo stoel oan 'e oere oan' e ein sette. Mei genôch oanpassingsfunksjes, in soad oerwinningsbetingsten, en in folslein ûnderfineare ûnderfining Galaktyske Sivilisaasjes II De Dread Hearren is ien fan dy seldsume spultsjes. Dêrnjonken sille fan strategyske spultsjes fansels bliid wêze mei it heech nivo fan replayberens, gjin twa spultsjes fan Gal Civ 2 binne itselde deselde.

Galaktyske boargers II-spiel

Galaktyske Sivilisaasjes II is in epyske turn-based strategy game yn de 23e ieu ynsetten mei it totale doelstelling om de meast dominante civilization yn 'e galaxy te wêzen. Wethâlders binne net ôfhinklik fan de typyske metoade dy't sjoen is yn in protte spultsjes fan it ûntstean fan it bestean fan rivalisearjende boargers. Rather, it wurdt krigen troch it brûken fan jo sivilisation en it groei om in politike, technologyske, kultuer of militêre oerwinning te krijen. It paad dat jo foar jo civilisearring kieze, is hielendal foar jo en kin maklik maklik oer de rin fan it spul feroarje.

It spultsje biedt sawol in kampanje en in frije foarm stean allinich spultsje. Yn 'e kampanje kinne jo de rol fan' e Terrynske Alliânsje (al Humans) nimme en tsjin it kwea Drengin Ryk spylje yn in sykjen om de galaxia foar goede of kwea te kontrolearjen. De Drengin hawwe lykwols de Dread Lords wekker, in âlde en machtige sulvering dy't net nedich spylje mei oaren.

Yn 'e stand-alone game kommando ien fan 10 kultuerijen en liedt har nei it ultimate doel fan it kontrolearjen fan de galaxia. Der is in bytsje in learkrêft en in soad fan 'e opsjes en funksjes binne learen te learen fia de tutorials foardat jo jo earste paar oeren yn' t sin hawwe om te klikken.

Jo kinne ferlet wurde om fluch te klikken troch de standert-skermen fan 'e galaxis en civilisaasje, mar dizze skermen binne hiel wichtich en moatte net oerspield wurde. Fan hjirút ôf sille jo beslute oer it algemien meitsjen fan jo galaksia en sivilisaasjes dy't it thús neame. Ynstellingen lykas grutte, willekeare planets, stjerren, begjintechnology en mear binne hjir allegearre besletten en binne tige oanpast.

Dêrnjonken jouwe GalCiv2 de mooglikheid om jo eigen sivilisation mei ferskate kapasiteiten, oanpast (goed, neutraal of kwea), politike oansluting en mear te meitsjen. Dizze binne ek tige wichtich as oare kultueren reitsje oars as jo ôfhinklik fan jo aksjes en algemiene tendinsje yn 'e wedstriidspul. As jo ​​sivile binne yn ersterne militaristysk en jo besykje om fereale yndrukken te meitsjen, skea op skippen op in planeet fan 'e boarger sil har ynternasjonaal de gefoelige gefoelens hawwe dy't jo hoopje.

As jo ​​de earste ynstelling foargeane, begjinne jo it spultsje mei ien planeet en de taak om jo civilisaasje te fergrutsjen troch de ynstallaasjes fan 'e planeet op te bouwen en oare wrâlden te kolonisearjen. Planet rating yn Gal Civ 2 is ferpartearre yn fergeliking mei de orizjinele galaktyske sivilizaasjes, en ferienfâldige foar it better. Elke planeet hat in rating fan 0 oant 10, wat betsjut as hoe't it libje is. Dit nûmer jildt eartiids hoefolle foarsjenningen boud wurde kinne op it oerflak fan it planeet. In kaartsstrategy fan 'e start begrypt hoe't jo jo sivilisaasje útwreidzje.

Determining hokker foarsjenningen op in planeet boud binne wurdt dien troch it skermbehearskema fan Colony Management dy't in basisplan fan 'e planeet sjen lit mei beskikbere gebouwen. De ierde hat bygelyks in planetêre beoardieling fan 10, mei dizze rating binne 10 sônes dy't bouwurken kinne fertsjinje lykas pleatsen, fabriken, ûndersykslaboren, kampeartsporten, merkes en mear.

Fan dit skerm krije jo ek in snapshot fan hoe't jo planeet is, it is ynkommen, útjeften, produksjeivo's, it itenivo en mear. It is ek it plak wêr't jo jo goedkarringwurdearring en belesting / militêr / ûndersyk sjogge, dy't in grutte ynfloed kinne spylje op hoe jo jo boargers jo liederskip sjen.

It spultsje en ynterface foar Galaktyske Sivilisaasjes II is prachtich, alle gebieten fan behear; de galaxy map, koloanje behear, skipsbou en mear folslein útfiere. Der is net ien fan 'e needsaaklike ynformaasje fermindere en as fan guon reden it is net op jo it hjoeddeistige skerm, it is net mear as ien of twa klikken fuort fanút it midden en sintrum.

Resarch, Produksje & amp; Striid

Undersyk en produksje binne in grut diel fan elk strategyske spultsje en Gal Civ 2 is gjin útsûndering. Besluten hoefolle fan jo planeet brûkt wurde moat foar fabriken of ûndersykslaboren hoe't snelle skippen boud wurde en nije technology is ûntdutsen.

Hoewol de technologiebeam foar Gal Civ 2 minder yngewikkeld is as it orizjinele, kin it nochris oerweldigje mei tiden mei mear as in tsientallen paden fan ûndersyk om te kiezen. Jo kinne jo sivylearring fokusje op wapens en definsje, diplomaat, foarstel of yngenieur of ûndersyk nei alle technologyen. Jo sille besykje dat it paad dat jo kieze spielt in rol yn hoe't oare boargers reagearje op jo. Folslein fokusje op militêr en wapens kinne oare boargers slaan om har oandacht te fokusjen oer ûntwikkeljen fan alliânsjes en bouwfermogen.

Mear: Galactic Civilizations II Dark Avatar Screenshots

Compare Prices

De ûndersyks- en produksjeaspekt fan it spultsje is tige fergelykber mei boargersploech fan Civilization strategy yn 't sin dat jo de tariven hawwe foar militêre produksje, ûndersyk en sosjale útjeften. Dit is ien fan mar in pear fergelykingen dy't mei Civilization IV makke wurde kinne. Dat is net needsaaklik in minne ding, mar Gal Civ 2 hat genôch unike funksjes en aspekten fan spultsje-spiel, dy't it fan 'e sivilisation skiedt en yn guon resinsjes makket it in bettere algemiene spylûnderfining.

Combat yn Galactic Civilizations II wurdt sterk fersterke oer it orizjineel. Der binne trije ferskate soarten wapens, mei ferskate sterkte ôfhinklik fan it ûndersyksnivo, lykas trije skipferminsjes dy't elk soarte wapen tsjinteare. Missile wapens bygelyks wurde kontrolearre troch puntfermins, skilders tsjin pylkwapenswapens en sa op. Dit makket foar in taheakke elemint fan strategy as it giet om it bestriden tusken skippen, it is sûnder dingen om te gean mei stienwapens yn 'e striid as de fijân goed ferdigene wurdt troch skilders.

AI & Graphics

Hoewol it pland wêze kin foar in takomstige update-patch of útwreiding, Galactic Civilizations II bestiet gjin eventuele multiplayer-mooglikheden. Stardok hat lykwols in AI ûntwikkele dy't elkoar rivalje kin en de bêste strategyske spulspilers hâlden wurde hokker as se spylje. De AI foar Gal Civ 2 stiet dúdlik as haad en skouders boppe oare strategyske spultsjes. Kompjûter tsjinstanners meitsje bewuste besluten dy't basearre binne op jo aksjes, aksjes fan kompjûter kontrôle en harren motiven dy't bepaald wurde troch de attributen en kapasiteiten fan 'e sivilisation. AI-kontrolearjende boarnen behannelje ek alle konklúzjes fan 'e kultuerijen lykas, reageare gjin ferskil foar in spiler as se oan in oare kompjûter kontrolearre sivilisaasje.

De soad oerwinningsbetingsten spylje ek in rol yn 'e totale AI. Ien biologyske opbou fan kulturele ynfloed kin, bygelyks, ferskate reaksjes sjen as in skepping yn hâlding foar ien of alle boargers yn in spultsje. Kultuerisaasjes mei jo mei-inoar kinne opheven en ferwidering feroarsaakje as se in feroaring yn jo diplomatike, ynterne of militêre besluten sjen. Mei alles dat sein hat, hawwe de 12 swierrichheid ynstellingen genôch farianten yn 'e kapasiteiten fan' e AI jûn om jo fermogen te finen en genietsje te reagearjen.

It spul spielje en ynterface kin allinich de klokken en pistels hawwe dat it in geweldich strategyske spiel meitsje, mar hat it de grafiken om it spannend te sykjen en te berikken. It antwurd is in oplossing ja. GalCiv2 sport en folslein nije 3D-motor dy't de galaksi nei it libben bringt, hat de galaxy map detaillearre 3D-stjerren, planeten en detaillearre ienheden. De behearskermyen binne ek goed ûntwurpen mei in tige skjinne ynrjochting.

Ut it perspektyf fan in earste kear spiler fan Gal Civ 2, is de meast yndrukwekkende aspekt fan 'e grafiken skipbou. Der binne tsientallen pre-makke skippen dy't boud wurde kinne, mar Gal Civ 2 jout jo de taheakke bonus om skippen fan jo eigen ûntwerp te meitsjen. As jo ​​mear technyk ûndersykje, wurde skippen parten beskikber stjoerd en kinne jo jo eigen unike folsleine 3D skippen oanmeitsje. De skip-ûntwerpen kinne dan brûkt wurde yn 'e wedstriidspiel, dield mei oare spilers, en online ynbrocht.

Haadsaak

It is ferbûn om fergeliking te meitsjen mei dit en oare top-strategy-spultsjes, mar Galactic Civilizations II stiet heech op it eigen en yn ferliking mei elke turn-based strategy game. Dochs is der noch safolle mear te sizzen oer Galaktyske Sivilisaasjes II, folle mear as kin sein wurde yn alle twa side-oersjoch, it spul is echt yndrukwekkend. It skerpe bedrach fan detail is gefoel fan 'e knibbels; Civilizaiton management, AI, en de oanwakke karakter fan spielspul meitsje Galaktyske Sivilisaasjes II in echte jak om te spyljen.

Compare Prices