Hoe kinne jo it Adobe Photoshop Perspektyfûntwerpprogramma brûke

Dit is op ien fan ús punt yn ús karriêre bard.

Photoshop is iepen en jo meitsje in gearstalde ôfbylding mei help fan bitsjes en stikjes út in ferskaat oan ôfbyldings. Jo kopiearje en paste in seleksje yn 'e komposite en jo realisearje: "Houston, wy hawwe in probleem." It byld dat jo tafoege hawwe befettet perspektyf en de kompositeare dy't jo skeppe is flak. Gjin probleem, tinkst jo, en jo begjinne mei de Transformers-eigenskippen te wurkjen om it perspektyf somtiden te ferwiderjen. Dizze workflow is gefaarlik omdat it ynstellings yn 'e ôfbylding ferdwynt en jo fine jo sels in ungeefde tiid fan' e tiid besykje it probleem op te lossen.

It werjaan fan it Perspektyfûntwerp, ynfierd yn Photoshop CS6 , ferwidget de tiid dy't allinich dizze ekstra oanpassingen makket.

Litte wy ris sjen hoe't se it brûke.

01 of 03

Selektearje it Perspektyfûntwerp-ark

It Perspektyf Crop-ark is fûn yn 'e Crop-ark pop-up en de Tool Opsjes fergrutsje echt de funksje fan it ark.

Yn it boppeste ôfbylding is de bedoeling om it karakter fan 'e Gorilla te rekkenjen en it op in flach fleantúch te setten. Om dit te ferwiderjen, moatte jo earst it Perspektyf Crop-ark selektearje . Om dit te dwaan kinne jo klikke op it Crop-ark yn de Tool Bar en selektearje Perspektyf Crop-ark yn de pop-up . Selektearje de toolopsjes boppe it ôfbylding te wizigjen.

Dizze opsjes jouwe jo de breedte en de hichte fan it gebiet, de oplossing, de oplossingmeitsje, de mooglikheid om de wearden werom te setten troch te klikken op Wiskje en de mooglikheid om it grid te sjen.

As jo ​​jo selektearje ha, sille twa oare opsjes ferskine. Jo kinne ek "útklaaie" as jo in flater meitsje of klikke op it + teken om de rekreaasje te akseptearjen.

Foardat jo dat + teken klikke, moatte jo bewust binne dat jo in destruktyf bewurking meitsje. De piksels bûten it knipgebiet sille ferdwine. Sa kin it sin wêze om te wurkjen op in kopy, net de oarspronklike, fan it byld.

02 of 03

It brûken fan 'klikke' fan it Adobe Photoshop Perspektyfûntwerp

De "klik Method" liedt jo de grinzen en perspektyf fan 'e knip te bepalen.

Der binne in pear mooglikheden foar it skeppengebiet.

De meast foarkommende is wat wy de "Click Method" neame. Hjirmei kieze jo it Perspektyf Crop-ark en klikje op de fjouwer hoeken foar it rekreaasje. As jo ​​dit dogge, sjogge jo it rekreaasjebêd mei in Mesh of Grid. De raster sil ek sporten 8 hannelje. Dizze hannelingen kinne yn of of út lutsen wurde om it rekreaasjestân oan te passen. Jo moatte ek bepale dat de rinnerke wite wurdt as jo de mûs oer ien fan 'e hannen rôlje.

In oar nijsgjirrige eigenskip fan it Grid is de mooglikheid om it Grid te rotearjen. As jo ​​de rinnerke nei in handpunt rôlje sille jo sjen dat it skeakelet nei in Rotate Cursor. Dit is benammen nuttich as jo bedoeling om in râne fan 'e rekreaasje te hawwen, folgje in perspektyf rigel as in finstekker.

As lêste, as jo de rinnerke rôlje oer ien fan 'e hannen tusken de hoeken de rinnerke feroaret nei in skaal rinnerke. As jo ​​klikke en it hantje ferpleatse, dan kinne allinich de side beynfloedzje nei bûten of nei binnen.

Ien kear as jo befredigje dat jo de goede rekreaasjegebiet identifisearre hawwe, drukke op 'e knop Return / Enter of klik op it markearring .

03 of 03

Mei help fan 'e Klik-Drag-metoade Mei it Perspektyfûntwerp-ark

It Perspektyf Crop-ark kin ek brûkt wurde om it perspektyf te feroarjen.

In oare technyk is om jo gewoane gebiet gewoanlik út te lûken mei it Perspektyf Crop-ark.

Yn it boppeste ôfbylding is it plan om it perspektyf fan it byld te feroarjen yn 'e knipgebiet. Om dit te ferwiderjen, kinne jo it Perspektyfûntwerp-ark selektearje en it ynsletten meitsje. Fan dêrút kinne jo de hoekhandels oanpasse, sadat jo in perspektyf line rinne fan justjes boppe de sinpost oant it punt dêr't de horizont oan it wetter komt. Druk dan op 'e knip en drukke de toets werom / Enter. As jo ​​sjogge fan it hjirboppe ynslettenôfbylding, wurdt it ûnderwerp "ferpleatst" fierder fuort út it teken en de râne fan it wetter wurdt tichter brocht.

It Perspektyfûntwerpprogramma nimt in bytsje gewoan oan en it wurdt bepaald dat jo spylje mei op in oantal bylden om in sin te meitsjen fan wat it kin en kin net dwaan. Jo kinne ek mear tutorials kontrolearje as jo it perspektyf befetsje moatte.