EA's Wii U Vendetta

EA's Statements kinne it bêst as "DIE LOATHSOME CREATURE!

Yn 2011 stie de CEO fan Electronic Arts op it poadium mei Nintendo's Satoru Iwata yn har Wii U ûntslach om in "foarhinne partnership" tusken beide te melden. De natuer fan dat partisipaasje waard nea folslein útwiisd, mar de echte stipe fan EA yn 'e Wii U-lansearring waard tûk. Minder dan in jier nei de start fan 'e Wii U fan 2012, hat in PR-rep reageart dat se neat hawwe - neat - yn ûntwikkeling foar de Wii U. Nei ferfange fjouwer spultsjes, mar ien dy't hat in echte ynset om wat spesjaal te meitsjen foar de konsole, EA wysde har hannen fan 'e Wii U. Nei't se, foar guon mysterieuze reden, alles wat yn har macht dwaan om it te sinkjen.

De tekeningen: EA sprekt de Wii U

Game-publisers hawwe gjin unlimisearre middels, sadat jo wierskynlik in saak meitsje kinne foar EA net in protte ynspanningen yn in konsole dy't stadichoan út 'e poarte wie, mar it gedrach fan EA tsjin' e Wii U wie rjochtfeardich, mingd fan ûnleastigens en ferwikseling kombinearje mei in bytsje ynkompetinsje.

As jo ​​omtinken wiene, wisten jo der wis fan dat EA op 'e Wii U opnommen waard nei in oantal ferhalen kaam yn begjin maaie 2016. Earst wie der in tweet fan EA DICE technysk direkteur Johan Andersson dat sei Frostbite, de motor EA It tweet fertelde dat de resultaten mei de Frostbite 2 moter net belibbet op 'e konsole, sadat se nea sels besocht hawwe de lêste ferzje fan Frostbite 3 út te fieren.

De folgjende waard folge troch in ynterview yn Eurogamer mei Patrick Bach, dêr't hy ferklearre dat Battlefield 4 net nei de Wii U kaam kaam omdat de konsole te swak waard. In feite stelde hy gewoan sterk dat de Wii U minder machtich wie fan de 360 ​​en PS3; dat it leger wie as se ree om te gean.

Wylst EA net winsklik wie om in wurk te dwaan om Frostbite te rinnen op 'e Wii U, om't se sei dat it net miskien hie, in pear dagen letter kundige hja "Frostbite Go", in ferzje fan de moter dy't op smartphones rinne soe, spultsjes wei, wei nei ûnderen.

De Ramp Up: EA 's Trash Talk

As alles sa te min wie, hienen wy úteinlik in rige fanboyish tweets fan 'e EA's Bob Summerwill dêr't hy ferklearre dat de Wii U "skuorre" waard, syn krêft, eShop en kontrôler ferfalle en Mario op' e PS4 te bestriden.

Summerwill is net de earste gameprogrammier om te klachten oer de wii U's krêft, hoewol de Wii U wurdt algemien as in pear ynsetten mei de PS3 en Xbox 360.

Wat opmerklik is oer dizze opmerkings, lykwols, is hoe iepenlik fijannich se binne. Sels as de meiwurkers fan EA de Wii U net wolle, wêrom soene se sa oproppe?

Fergelykje in resinte interview mei Insomniac Game's CEO Ted Price. Wannear't jo frege oer de Wii U, sei er dat it bedriuw net krekt de middels hat om hjoed de dei foar de konsole te ûntwikkeljen, mar dat hy it leuk en fielde dat just nedich better nedich fan Nintendo.

Wêrom soenen de minsken fan EA net mear sa sizze? Ynstee dêrfan betsjutte elke oanfetting de Wii U.

EA's stipe foar de Wii U wie minimal fan it begjin, mei in hânfol fan ports fan spultsjes binne de meast kearnspielers al spile. Se ferlearen sels de Wii U Mass Effect 3 tagelyk mei in frijlitting fan de folsleine trilogy foar de 360 ​​/ PS3, as soe se gewoan krekt roppe, "Wy sille jo ús dreech!", Doe't it sa maklik dien foar de Wii U , klachten se dat se har spultsjes net genôch ferkeapje. As jo ​​sels net probearje, hoe kinne jo ferwachtsje om te slagjen?

It liket EA gewoan de hate fan de Wii U, en miskien ek Nintendo. Wêrom miskien nochris Crysis 3 op 'e konsole setten, ek al waard Crytek belangstelling foar it dwaan? It wie as soe de Wii U hân hawwe fan 'e korporative kultuer fan EA.

De fraach is, wêrom? Nei allegear, twa jier lyn, wist EA de konsole dy't út kaam, sadat se net sizze dat it is omdat it net as krêftich is as PS4. Se wisten hoe't de masine wie en se eksportearje en stipe foar har, hoewol se ien fan 'e earste útjouwers wiene om gewoan op' e orizjinele Wii op te jaan. En wylst de swakke ferkeap fan Wii U beynfloedzje hokker útjouwers no dwaan , hat EA's gedrach as iffy foardat de konsole sels opstarten waard.

De teory: Hell is gjin fury as in útjouwer

Ik fyn altyd mysels wer werom nei it skandaal dat EA opknapt waard as se besykje Nintendo te ferkeapjen om har skattige EA Origin as Wii U's eShop te brûken. Der kin in oare ferklearring wêze, mar it is it iennichste dat ea opsletten hat, en soe de rampenigens yn har hanneljen ferklearje.

Om hokker reden wie de EA de Wii U te deadzjen. Hja hienen it foar dien; har opfallende sportstipe foar de Dreamcast yn 1999 wurdt sein dat ien fan 'e dingen is dy't dizze konsole deadzje. Mar wylst de Wii U noait kritysk belibbe wie as Dreamcast, Nintendo wie sterker bedriuw as 1999 SEGA, en nettsjinsteande pundits dy't de aksjes fan EA as de lêste neil yn 'e wapen ferklearren, wiene in protte prachtige, non-EA titels Konsole ôfwetterje.

Ik hoopje dat ienris út Nintendo of EA komme sil en sizze wat op ierde barde. Alles dat wy sjoen hawwe is de reek; Wy dogge noch hieltyd net wat wat yn flammen bart.