De Aldere Skrollen V: Skyrim Main Quest Walkthrough Part 1

Fan Helgan nei Heech Hrothgar

Bethesda hat de Elder Scrolls V: Skyrim nei de PlayStation 4 en Xbox One foar it earst brocht, en nei de PC foar de twadde kear mei The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Foar guon sil dit de earste boartsjûging wêze fan 'e geweldige aksje RPG en foar guon, it sil it heulendien wêze, mar mei hoe kompleet en belutsen by de wrâld fan Skyrim is elkenien elk wat help nedich en wer.

Dizze guod sil allinich de haaddyk ferrinne, dus it grutte oantal siden dy't jo yn 'e reis yn Skyrim rinne, sille hjir net opnommen wurde. Fan 'e wichtichste quest, is der echt twa gewoane dat in gewicht yninoar. De earste knip, dy't yn dizze gids behannele wurdt en is it fokus fan 'e wichtichste quest is it weromkommen fan Dragons nei Skyrim en jo opfetting as Dragonborn. Der is ek it ferhaal fan Skyrim Civil Civil War dy't wy fiele binne sekundêr foar de weromkomming fan 'e draakjes, sa sille wy allinich it ferhaal draaie om't it oerlappe mei de weromkom fan' e dragonsyldline.

Unbound

It spul begjint mei jo riden yn 'e rêch fan in wag. Jo binne bûn, en foar redenen ûnbekend, jo binne in misdied krigen. Jo bestimming is Helgen, wêr't jo útfierd wurde foar misdieden tsjin it Ryk of wat fan 'e soarte. As jo ​​oan 'e ein komme, wurdt alle helten brekke brekt as in draak komt en begjint de Imperial Garrison oan te fallen.

Hjirnei hawwe jo de kâns om Hadwaar de keizerlike soldaat of Ralof fan de Stormkloaks te folgjen. It ienige ding dat dit echt skeakel is, wa't jo op 'e wei fjochtsje sil út Helgen. As jo ​​Hadvar kieze, krijst Stormcloaks te kampjen, as jo Ralof keare, sille jo keizers krije.

Dit is in learkrêftwinsk, dus krekt de onscreen-prompts folgje, en jo sille jo fuortendaliks fine. As jo ​​bûten binne, foltôgje jo de kategory Unbound en begjin de sykjes foar it stoarm.

Foar it stoarm

No wat jo jo folgje yn Helgen, as jo it út 'e kavernijen meitsje, sille jo fertelle dat jo har neef binne (Gerdur as jo mei Ralof, Alvor as jo mei Hadvar gienen) yn Riverwood, om te praten mei de Jarl yn Whiterun. De dyk nei Riverwood is in heul rêstich en ûnferwachtsjende streek. Soargje derfoar dat jo stopje troch de Guardian Stones en kieze tusken skamte, kriget of mage. Sels gewoan op ien dy't de wedstryd oangiet wêr't jo plannen spesjalisearje en jo krije in bonus dy't jo helpe sil.

Ien kear meitsje jo dêr daliks jo sykmarkearder nei Gerdur of Alvor en se sille jo mei in pear swag hookje. Nim ek de tiid om te praten mei de Blacksmithery as Blacksmithing is de bêste manier om wat fan 'e hegere klasse wapens yn it spul te krijen.

Fiel jo frij om de stêd te besjen, en as jo klear binne om te kopen om de Jarl te sjen sjogge jo de rûte út Riverwood nei jo syktocht nei Whiterun. De rust fan 'e dyk tusken Riverwood en Whiterun is net te gefaarlik, al kinne jo rinne yn in Mudcrab of in oar oare leechlizzende wildlife.

As jo ​​by de poarten fan Whiterun komme, sil de wachter fertelle dat de stêd allinich iepen is foar dyjingen dy't offisjele bedriuwen no no hawwe. Alles dat jo dwaan moatte is de wacht te learen dat Riverwood siket help en hy sil de poarten foar jo iepenje.

Om de Jarl te finen, krekt nei it heule gebou op it heechste punt yn 'e stêd. As jo ​​yngeane, ynformearje de Jarl dat de draakjes weromkommen binne en hy sil in swolde dow wêze en soldaten útfiere nei Riverwood om it lyts doarp te ferdigenjen. Ienris docht er dat it sykjen foar it stoarm is folslein markearre en de Jarl sil jo freegje om syn rjochtbank te helpen Farengar om te ûndersykjen fan de draakjes.

Bleak Falls Barrow

Farengar needsaaklik in Dragonstone, en 'sa drok' is, hy moat in oaren oars hawwe om him foar him te heljen. Om't jo ien fan 'e poppen binne dy't bekend binne om in draak te bewezen en te libjen om de ferhaal fertelle te kinnen, hy figuren jo it bêste foar de baan.

Om in Dragonstone te krijen, moatte jo nei it Bleak Falls Temple gean. Gean Whiterun út en folje jo sykpointer en gau wurde jo yn Bleak Falls Barrow. Oan 'e dyk, dan silst mear wêze as wat guon bandit-swordsmen en bôgers foldogge. Brûk dizze kâns om jo fjochtsportfeardigens te foarkommen en trochgean yn 'e snie bergen nei de sykmarkearder.

Ien kear komt der yn Bleak Falls Temple yn. Der is net in tonne yn 'e buert fan' e yngong, mar wurde op 'e útslach foar it platen. Der sille twa banditen wêze, mar net folle oars. As jo ​​fierder yn 'e holle steane, fine jo in keamer mei in heul en in poarte. Brûk net fuortendaliks de feiligens of jo wurde rekke mei in pylkfangfal. Stel efkes nei de linkerside fan 'e keamer en sille jo trije pylders sjen hoege jo te passen mei it patroan boppe de doar. Ien kear dat jo se goed rjochte hawwe, sille de lever ophelje en de poarte iepenet.

Skean as jo troch de poarte komme, bliuwe opnij en rinne troch de linnens. Jo sille úteinlik Arvel de Swift besykje, in dief dy't troch in Frostbite Spider bewarre waard. Hoewol hy it net slagje om it te deadzjen, hat hy it ferwûnen, en as jo trochgean en ôfslute, kinne jo weromkomme en sprekke mei Arvel. Hy sil besykje en skuorre, dat se him deadzje en de Gouden Claw nimme dy't jo fine op syn lichem. Dêrnei hied fierder yn 'e kryp.

As jo ​​de swingende aksjes berikke juste tiid it rjocht en sprint oer harren. Soarch bliuwend fierder yn 'e kryp te hâlden en úteinlik krijst in stiennen doar mei symboalen en in keyhole dy't sa liket it de Gouden Claw yn sitte. Sjoch op de Gouden Claw yn jo ynventarisje en passe de symboalen oan 'e doar ta oan dyjingen dy't jo sjen op' e klau sels. Dêrnei set de Golden Claw yn 'e keyhole en de doar iepenet.

Jo sjogge inkele glânzige grafiken yn 'e kommende keamer en jo moatte oan har komme. Ien kear dat jo dogge jo jo earste Wurd fan Macht, Unbeheinde Mask. Der sil in soarte fan mini-baas wêze yn 'e foarm fan in Draugr Overlord. Om it te ferliezen, brûke it terrein foar jo foardiel en as it mooglik is in bôge of magie gebrûk te meitsjen om it fan 'e heul ôf te reitsjen.

Ienris is it dea dat jo de Dragonstone út 'e lea lûke kinne. Kontrolearje de keamer foar it platen, de holle op 'e trep om werom te gean nei de haadwrâld fan Skyrim. As jo ​​de Dragonstone nei Farengar werombringe, sil Bleak Falls Barrow as foltôge markearre wurde.

Dragon Rising

Sels as Bleak Falls Barrows foltôge, sil Dragon Rising begjinne. In dragon is bûten Weiterun sichtber en de Jarl is de tsjinst fan syn troepen om him op it fjild te reitsjen. Nei in koart petearje yn 'e plannen, moatte jo oan' e gong fan Irileth, de kommandant fan 'e Jarl, bûten de stêd.

Head út fan Whiterun en nei de Westlike Tafel. Jo fine it yn ruïnes, ferwoaste troch in draak. Irileth en har ienheid steane tichtby, en as jo ienris mei har rinne, sil de draak Mirmulnir syn ferskynsel meitsje.

Dizze dragon is in poadium yn ferliking mei dy 't jo nei dizze quest komme. De maklikste (en in soad folle allinich) manier om Mirmulnir te behanneljen is mei fersierde wapen. As jo ​​konsintrearje op in skuld-of warrior-karakter, dan is in bôge mear as wierskynlik it bêste wapen om te brûken. As jo ​​in mage binne, is Mirmulnir swak nei iis basearre magie. Fan tiid en tiid sil Mirmulnir lân wêze, mar soargje derfoar dat se fan har bliuwe. Dit is as se har meast skea docht. Troch gebrûkswapen te brûken kinne jo weromlûke en bewarje pylken yn har bûten it berik fan har oanfallen.

Wat eltse rûte jo nimt, bliuwt op Mirmulnir fluch ôf, se hat in protte HP, mar se sil úteinlik falle. Root yn har lea foar in fet stap fan plakken, en se sil útinoarme, litte jo mei jo earste Dragon Soul, dy't jo brûke kinne om Unrelenting Force, jo earste Shout-power te ûntsluten.

Om it sykjen te foltôgjen, gean werom nei de Jarl. Hy sil dy fertelle oer de Dragonborn, en lit jo witte dat de Greybeards jo hawwe litten. Hy jouwe jo ek de titel fan Thane fan Whiterun, dy't jo makket in moai grutte deal.

De wei fan 'e stimme

Jo folgjende kursus wurdt automatysk aktivearre nei it sprekjen fan 'e Jarl nei it fermoardzjen fan Mirmulnir, sil jo bringe yn' e beferzen tûndra fan Skyrim's ynterieur. Dit soe jo earste grutte trek wêze yn 'e woestyn fan Skyrim, dy't frijwat ûntskuldigje is en folslein mei dingen dy't jo deadzje wolle. Soargje derfoar dat jo guon heale items krije.

Head nei de stêd Iverstead. Ien kear komme jo troch de stêd trochgean en jo fine in brêge dy't nei in paad yn 'e bergen leit. De trek nei Heech Hrothgar, hûs fan de Greybeards is net te min, mar as jo in Frost Troll sjogge, besykje en dúdlik bliuwe. Frost trollen binne unmooglik machtich en op jo hjoeddeistige nivo fan ûnderfining, sille jo wierskynlik stjerre.

As jo ​​berikke oan High Hrothgar, krijst Arngeir, dy't twivelt jo provinsje lykas de Dragonborn. Bewearje him ferkeard troch it brûken fan 'e ûnferjitlike Force Shout te beynfloedzjen dat er jo as Dragonborn oanbelanget. Hy sil jo fertelle oer de skiednis fan 'e Greybeards en wat jo as de Dragonborn dwaan moatte. Hy learet jo ek in oar wurd fan 'e Dragon-taal dy't fierder jo Unbeheindlike Force Shout fermindert.