Call of Duty World by War System Requirements

Details de minimale easken fan systemen om Call of Duty World by War te spelen

De Call of Duty World yn 'e oarloch waard yn novimber 2008 frijjûn en krêftich sukses krigen. Yn 'e tiid fan frijlitting publisearre Treyarch en Activision sawol de minimale Call of Duty World yn' e oandwaning fan systemen.

De list fan systematyk foar de Earste Person Shooter yn ' e Twadde Wrâldoarloch , befetsje CPU-behearen, memory / RAM-easken, bestjoeringssysteem en fideo- en soundkontefoansystemen.

As jo ​​de systeemspesyen fan jo PC-gaming-rig kinne net befestigje om te fergelykjen tsjin 'e Call of Duty World yn' e oandriuwing fan 'e oar systemen dy't jo hjirûnder neamd binne, dan wolle jo wat probearje as CanYouRunIt.

CanYouRunIt is in frije tapassing / tsjinst dy't jo PC skansearret en fergelykje it tsjin har databank foar de publisearre Call of Duty World yn War System requirements.

Call of Duty: World at War Minimum System Requirements

Spec Eask
Betriebssystem Windows XP, Windows Vista of nijere
CPU / prosessor Intel Pentium 4 of AMD 64 3200+ of better
CPU / Prozessor Speed 3.0GHz of flugger
Oantinken 512 MB RAM, 1 GB foar Vista of nijere
Skiifromte 8 GB frije skiifromte
Graphic Card 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT of better mei Shader 3.0 of better
Lûdkaart DirectX 9.0c kompatible soundcard
Perperiphals Keyboard, mûs
Spesjaal Foar co-operative en multiplayer matches 2Ghz dual core of faster processor is recommended.

Oer Call of Duty: Wrâld by War

Call of Duty World at War is de fjirde titel yn 'e serie Call of Duty dy't frijlitten is foar de PC. It markearret ek de weromreis nei it tema fan 'e Twadde Wrâldkriich dy't de rigel fan Duty series oan' e juggernaut liede dat it hjoed is.

It spul befettet sawol ien spiler en multiplayer-spielmodi. De ienichste kampanje folget twa unike ferhalen, ien dy't in Amerikaanske Marine folget as se eil hope troch it Pazifisyater te fjochtsjen fan it Imperial Japanese leger. De twadde single-kampanje folge soldaten yn it Sovjet-leger yn 'e ein fan' e oarloggen yn 'e Slach by Berlijn.

Der binne yn totaal 15 missionsen tusken de twa single-spilerkampanjes.

It multiplayer-komponint fan Call of Duty World yn 'e oarloch bestiet út in kompetitive modus dy't twa kanten tsjin elkoar op ferskate kaarten fan it single-spiler-spiel en fjouwer spielberens befetsje. De spjalbere fraksjes binne ûnder oaren de Feriene Steaten, Japan, Dútslân en de Sovjet-Uny. Spultsje kieze ien fan fiif soldatenklassen om elk te spyljen dy't ferskillende loaders en wapens hat. Dizze steane ûnder oaren de Rifleman, in allinoar ynfantery soldaat; Ljochtsjonger dy't in ljocht oanfaller soldaat is bewapene mei in masinegewear; Heavy Gunner dy't bewapene binne mei in swiere masinegewear; Slach oanfaller dy't begjinne mei eksplosjebes en slachromte en de Sniper dy't bewapene binne mei in lange rige skerp. Elke klasse hat ek eigen fertsjintwurdigens dy't spilers spilers fermogen om se mei in ekstra wapen of apparatuer te leverjen.

Call of Duty: World at War is ek it earste spul yn 'e ferzje fan' e Black Ops-ferzje dy't folgje en sil 3 úteinsette Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) , en Black Ops III (2015).

Ien unyk eigenskipsje fan 'e spultsjes yn' e ferneamde arc's Call of Duty Black Ops is dat alle spultsjes in multiplayer modus fan Zombies binne dy't in populêre aspekt fan 'e spultsjes wurden wurde.

De Multiplayer-Zombies yn Call of Duty World yn 'e oarloch sjogge in bytsje date yn betingsten fan ynhâld en boarterspylje as yn fergeliking mei de lettere fergees, mar it wie de earste om it te oefenjen. Yn dizze modus moatte oant fjouwer spilers in hûs ferdigenje fan welle nei welle fan nasjonaal zombies yn in toerfoarmformatformat wêr't it doel lang sa lang mooglik is, repareare gebieten wêr't zombies probearje te kinnen. Uteinlik wurde de spilers oerslein en ferslein.

De ferhaal fan 'e Zombies en de ferhaal fan' e Black Ops bliuwt yn 'e Call of Duty Black Ops III dy't yn novimber 2015 útbrocht is.