Bouwe in bettere skoudersje

01 of 06

Add Perspective mei cast shadows

Cast shadows add interest en dimensje by it ferankjen fan in objekt op in oerflak. © J. Bear
Lykas drippen skaden, gatten of perspektyf skaden tafoegje oan eleminten op 'e side. Se wurkje oan elkoar eleminten op 'e side, ferbine komponinten fan in komposysje, en tafoegje in berik fan realisme - sels as brûkt wurdt mei unrealistyske objekten en clipkeunst.

De shadows foarmje as in objekt in ljochtboarne blokket. De foarm fan it objekt is projizearre yn skaadfoarm oer oerflakken tsjinoer de boarne fan it ljocht. Algemien mear komplekser meitsje as ferdwûnen, litte skaden binne noch in relatyf ienfâldige manier om tekst en grafiken yn side-layouts te ferbetterjen en in trije dimensjeel byld te jaan oan in flach stikje papier.

02 of 06

Basisfoarm Shadows op ympresjonele ljocht boarch

Lange shadows binne meast lichter yn kleur, wylst koart skaden of it gebiet dat tichtby is foar it objektsjen fan 'e skaad dy't dûner is djoerder. © J. Bear

As jo ​​net in fantasywrâld meitsje dy't it regel fan ljocht en skaad brekt, lit jo skaden mei in ridlik pleatse imaginêre ljocht boarne basearre op realiteit.

Lûk jo skaad tsjin 'e ljocht boarne. Ljochtgebrêgen dy't hast daliks lizze fanôf direkt boppe neifolje om koartere skaden te meitsjen. Ljocht mear oan 'e kant fan in objekt meitsje langer skaden. In helder beam makket in mear útsûnderde skaad, wylst lege ljocht of diffuse ljochtresultaten yn sêfter skaden komt.

03 of 06

Stel in fluch en lege skaden

Einige ferskate skaden binne swart of griis, in bytsje ferkrêftige duplikaat fan in objekt dat troch in sichtbere of ûnsichtbere oerflak fanút it objekt útgiet. © J. Bear
De maklikste opslach skaden:

In echte gouden skaad neamt it dûnkerder en skerpe oan 'e doel. Fierder fan it objekt wurdt minder ljocht blokkearre sadat it skaad lichter, sêfter wurdt. In mear realistyske skaad is mooglik troch it brûken fan in gradient of fille of tsjuster nei ljocht te ferfangen en selektearjend it skaad te ferwiderjen - mear ferwiderje fierder fan it objekt dat it skaad fertsjinnet, minder blur by it objekt.

04 of 06

Ankerobjekten oan in oerflak

Druk op 'e skaad (boppe links) lit de muorrehmap floeide. De skaden litte de lamp oan 'e muorre ferankje. © J. Bear
In drippe skaad jout de yllúzje dat it foarwerp foarôf of boppe it oerflak floeiend is. De drippe skaad op it ljocht (boppe links) helpt net it ljocht oan de muorre te ferkocht (sichtber of ûnsichtber).

Mei in skitterjende skaad bliuwt de skaad oan 'e basis fan' e lamp, wylst de rest fan it skaad fan 'e lamp en fan' e muorre skodt. It skaad makket dat flakke foto trije diminsjes ferskine, mar net gewoan yn 'e romte. De boppeste rjochts- en twa bottom-ôfbyldings litte gewoan wat fan 'e mooglike kjeld skaden, lykas fêste en fading, hurde en sêfte rânen.

05 of 06

Meitsje Cast Shadows diel fan 'e eftergrûn

Lit de tekstuer en kleur fan 'e eftergrûn sjen troch skatten. © J. Bear
Echte skaden kinne de eftergrûn dûnkerje, mar se jouwe it net op. Brûk transparânsje om de eftergrûnkleuren en tekstueren troch te litten.

Wannear't it skeppende skaad meardere oerienkomsten, lykas de grûn en in muorre, de wize fan 'e skaad feroarje om dizze ferskate oerflakken oan te passen. It kin needsaak wêze om multiple cast shadows oan te meitsjen dan brûk allinich it part dat nedich is foar elke ferskate oerflak dy't it krúst.

06 van 06

Match Cast Shadows Mei Forme Shadows

Taljochting hoe't de syd mei de griene skaad wat makliker wurdt, skoddet yn fergeliking mei de syd nei de ljocht boarne. © J. Bear
As in objekt in skaad fertsjinnet, sil de sykte fuort fan it ljocht ek yn it skaad wêze. Dizze foarm skaden binne sêfter, faak minder definieare as cast shadows. Wannear't in persoan of oare objekt út 'e oarspronklike fotografy nommen wurdt om yn in layout te pleatsjen, oandachtje oan' e skaden en ljochting op 'e sifer. As it skeppende skaad dy jo oanstelle is, is ûnfrede mei de besteande skatting op 'e sifers, dan moatte jo gebrûk meitsje fan' e helderheidkontrôles om dielen fan 'e sifers te selektearjen om formaasjestruktueren opnij te meitsjen dy't jo nije imaginêre ljocht boarne oansette.