6 tips om te spielen! Better

De Art of Falling Gracefully

Seis! is in spultsje fan swierte, fysika en geometry. As dit begjint te klankjen as in math-klasse, spesjaal net - de iennige ynstruksje dy't wy sykje om te jaan is hoe't jo net ferdwine. Of, mear as it punt, hoe't it better wurdt .

Spilers yn Six! Meitsje in seis-sided foarm (in hexagon nei jo nerds út) troch it fuortheljen fan de blokken ûnder it fuortheljen te heljen. Dizze blokken komme yn in ferskaat oan foarmen, en it ferminderjen fan 'e ferkeardens kin jo hexagon út' e râne drukke, of sels de folsleine toer skodzje.

Us sis! tips, tricks, en strategyen sille jo helpe om jo seis-seis freon yn spiel te hâlden foar sa lang mooglik.

Seis! is beskikber as in frije download op 'e App Store.

01 of 06

Stielen mei it Midden

Gramgames

As jo ​​sykje om jo hexagon as leech te nimmen as it kin gean, moatte jo ferlies fan kontrôle moatte foarkomme - en wy sprekke net gewoan om jo toer by ûngelok op te bouwen. As jo ​​stikken willekeurich ferwiderje, it is al te wierskynlik dat jo hexensykjen fan 'e side yn in seemingly endless digital vortex stjoere. En dat sil jo spultsje in ein meitsje.

De bêste manier om dit te bestriden? Meitsje stikken dy't jo hexen sa ticht by it midden fan 'e bloktoer hâlde kinne. As jo ​​in stikje ferwiderje en it hexe tichter by in kânt driget, meitsje jo de folgjende bewegen ien dat prioritearret werom nei it midden fan it skerm.

02 of 06

Bliuw foardat jo falle

Gramgames

As jo ​​in spultsje lykas Seis spielje, sil der in natuerlik ynstinkt wurde om dúdlik te meitsjen hokker foarm de punt hjirûnder fuort blokket. Negearje it. Jo ynstinkt, yn dit bepaalde gefal, sil jo hiele wille ferneatigje.

It stik ôfstapke fuortstapelje sil jo hexe foarkomme - eventueel yn in minder as ideale situaasje. Scan it spultsje foardat jo dit dogge, en identifisearje stikken dy't jo fuortsmite kinne sûnder de toer opnij te meitsjen. Hoewol de measte blokken as keystones dogge, moatte jo in tal fan harren identifisearje dy't kin fuortskien wurde sûnder de stabiliteit fan 'e toer te beynfloedzjen. Klik de earste.

No as jo hex falt, sil der minder stikken yn spiel wêze dy't de toer feroarsake of jo hex op 'e râne kinne ferwiderje.

03 of 06

Land Flat

Gramgames

As jo ​​in kâns wolle oerlibje, is de bêste manier om dat te dwaan troch te lizzen op jo fuotten. Nei in flak side fan jo hexagon lizze plat op 'e top fan in blok is in goede manier om steady te bliuwen. Dit moat as jo standert posysje beskôge wurde, en jo doel is altyd werom te krijen.

As jo ​​ôfslach binne, ferplichtje hokker stikken jo moatte ferwiderje om dingen út te rjochtsjen.

04 of 06

Alle rigen wiskje

Gramgames

Jo sille faak rinne yn situaasjes wêr't, as jo ien stikje fuortsmite, jo in einpunt útlizze. Net panik - der is in wei út. Soargje mear as ien stikje.

Sa lang as jo fluch tapaste, kinne jo meardere stikken fuortsmite om in paad foar jo hex te heljen om safier ûnderoan te finen. Studearje de situaasje earst, en beslute hokker stikken tapast wurde yn hokker oarder. Brûk mear as ien finger as jo hawwe. As jo ​​koart heul genôch blokkearjen ketten kinne, dan sil jo hexen rjochtfeardich en flakte lâns faker as net.

05 of 06

Level Up

GramGames

Se sizze altyd dat de praktyk perfekt makket, en dat is gewoan sa wier mei Six! lykas it mei alles wat. As jo ​​jo spul ferbetterje moatte, klikje jo fan 'e haadmodus en kieze de opsje "Challenge" út it haadmenu. It kin misledigje, mar net bang wêze - dit is wêr't jo in kâns hawwe om jo spultsje op bettere wize mooglik te ferbetterjen.

De haadmodus yn Six! is willekeurich generearre en sûnder ein, dus as jo in pear algemiene strategyen ûntwikkelje kinne, wylst it spielet, jo hawwe altyd wat nuttich makke om jo oan te passen. Dat is net in omjouwing dy't it leare is.

Oan 'e oare kant is it besykjen fan "Challenges" in wrâld fan fêste nivo's te iepenjen om diel te nimmen. Dat betsjut dat jo in puzel probearje kinne, learje fan jo flaters en besykje nochris oant jo it master hawwe. De trúkjes dy't jo leare, sille jo totale feardichheden hingje, dus praktyk, praktyk, praktyk.

06 van 06

Go Slow

Gramgames

In soad spultsje-spultsjes op mobile apparaten ûnderride it "fluch" aspekt. Seis! is net sa, sa krije dy dingen daliks fan jo holle. Jo kinne geduld wêze. Sjoch op de struktuer foar jo, en nim de tiid nedich om de effekten fan elke beweging te berechnen foardat jo se meitsje.

Ofien, fansels, jo hawwe in fout makke. Dan is alles wat yn 't sin en it is tiid om panik te meitsjen! Klik alles!

(Dat lêste diel is wierskynlik net de bêste advys).