Tsien Facts You Did not Know About Star Fox

01 of 10

NESGlider

Star Fox waard berne yn in prototype Argonaut Spultsjes hat makke foar in spultsje dat oarspronklik ûntwurpen is foar de NES kodenamme "NESGlider" ynspirearre troch har foarige wedstryd foar Atari ST en Amiga, Starglider . Nei it sjen fan it spultsje nei Nintendo earst op 'e NES en dan in pear wiken letter op in SNES, Argonaut grûnlizzer, Jez San, fertelde Nintendo dat dit it bêste 3D-wurk wie dat sûnder in oanpaste chipset dien wurde koe. Opfallend troch it wurk dat se oant no ta levere, liet Nintendo it foarút gean en it resultaat wie de SuperFX-chip, mei Star Fox dat it earste spul om him hinne ûntwurpen waard.

02 of 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto en Katsuya Eguchi waarden opdroegen mei haad spultsje foar Star Fox. De oarsprong fan 'e tekeningen dy't anthropomorphyske bisten binne fan Miyamoto's mislearjen fan belang om in rige te meitsjen mei in tradysjonele minsk-science fiction. Miyamoto keas in foks om't it him op 'e heule fuotten fûn, Fushimi Inari-taisha, dy't neist Nintendo fan haadkertier fan Japan leit. Oan 'e haadpoarte fan Fushimi Inari-taisha is in foks mei in kaai yn' e mûle. Twa oare karakteren, in fazant en in hare dy't Falco en Peppy wurde wurde, binne ek ynspireare út Japanske folklore.

03 of 10

Starwing

Yn Europa waard Star Fox neamd nei Starwing, op grûn fan de oerigens yn 'e útspraak foar it Dútske bedriuw StarVOX. Letter waarden titels ek de Star Fox-moniker ferlern, wêrûnder Star Fox 64 dy't titele waard Lylat Wars.

04 of 10

Super Starfox Weekend

As part fan it marketing-kampanje fan it spultsje hat Nintendo in promoasje-cartridge útbrocht. Ynternasjonale konkurrinsje (Star Wing: Offisjele Competition yn Europa), wie it konsintraasje fan in konkurrinsje yn malls en game winkels yn 'e Feriene Steaten en Europa. It hat in tiidûntfange fan trije nivo's, in koarte ferzje fan Corneria en Asteroiden, en in bonusnivo makke spesjaal foar de cartridge. De priis rûn fan 30 april oant 2 maaie 1993, en prizen binne jassen, t-shirts, en reizen op ynternasjonale doelen. Nei de konkurrinsje waarden in beheind tal patronen beskikber steld foar oankeap yn 'e katalogus fan' Super Power Supply 'yn 1994.

05 of 10

Star Fox's Success

Star Fox wie in útbrek sukses, en ferkocht hast 3 miljoen eksimplaren by syn útjouwerij. Nintendo's fertrouwen yn 'e ferkeappotential fan' e nije IP litte se hawwe dat in unprecedante 1,7 miljoen wagen klear binne foar start. Work on a sequel begon 3 dagen foar de Japanske útjefte op 16 febrewaris 1993.

06 of 10

Star Fox 2

Star Fox 2 wie bedoeld om de rige op elke manier nei te nimmen. It mixen fan 'e fertroude oprinners fan' e aspekten mei nije 3D alle bewegingswiksels, dit spul wie oars as wat sjoen op 'e SNES. It spiel wie bedoeld om in opwurdearre ferzje fan 'e Super FX-chip te brûken, dy't de Super FX 2 neamd waard. Dêrmei soene de ûntwikkelders har konsintrearje op it eliminearjen fan problemen dy't de earste spultsje hat as it ûntbrekken fan tekstueren en slimme dingen. It spiel wie yn it earstoan ek multiplayer, mar dat idee waard op in letter datum skrast.

07 of 10

Wat koe wêze.

De primêre ferrifel wie wer Andross, mar dizze kear wie der gjin statyske nivo progression. Ynstee dêrfan wie der in strategysk kaartmodus dêr't jo jo kursus opnommen hawwe. As jo ​​ferneatige ienheden ferpleatste ferpleatst en dit hat in geweldigheid yn 'e wedstriid brocht. Jo moasten tsjin Andross te fjochtsjen, wylst Corneria noch altyd beskermje fan in opslach fan missilen, haadstêden en fjochters. Der wienen ek 3 swierrigensnivo's dy't jo doelstellings ferhege of ôfnimme koene, ôfhinklik fan hokker jo keazen binne.

08 of 10

Star Wolf

Spitigernôch, mei de frijlitting fan de Ultra 64 (letter om it Nintendo 64 te reduzearjen), soend Shigeru Miyamoto besletten dat hy woe dat der in skjin brek tusken 3D spultsjes wêze foar de SNES en 3D spultsjes foar de N64. Neffens de datum op 'e ROM fan' e lêste beta dy't op 'e ynternet ynlaat waard waard it spultsje op 22 juny 1995 ôfmakke. It spultsje waard rêstich opnommen en in soad fan har fernijings gienen op te sjen yn Star Fox 64, rige modus, Star Wolf, multiplayer modus, en grûnweinen.

09 of 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars yn Europa) waard yn 'e 3e fearnsjier fan 1997 frijlitten om kritysk bekend te meitsjen. It is gjin direkte opkomst foar it earste spul. Ynstee dêrfan is it in werynfining fan 'e oarspronklike Star Fox. It wie it earste spul foar de Nintendo 64 om de stipe foar it romp pak, en de oarspronklike print wie mei ien ynpakke, wêrtroch't ien fan 'e meast unike punten fan Nintendo 64 spielte.

10 of 10

Nintendo Power Star Fox Promoasje

Om it spultsje te befoarderjen, krigen Nintendo Power-abonnees in VHS-tape dy't in pear fan 'e wichtichste funksjes advertinsjearre, lykas de romp-pak-stipe en de stim stimulearje. De ynformaasje waard presintearre yn in skit wêryn't Nintendo 's wichtichste rivalen, Sony en Sega, kidnapping Nintendo meiwurkers en útlizzende ynformaasje fan har.