Stelt jo webside op touchscreen-tabletten?

Touchscreens wurkje oars út toetsen en mûs

Yn 'e begjin dagen fan' e websteeën foar mobile apparaten, brochten de measte ûntwikkelders har produktoprodukt. Se publisearre in folsleine funksjonele buroblêd ferzje en dan in "mobil optimisearre" ferzje dy't in protte fan 'e branding en ferbylding ôfslaat is om de beheinde kapasiteiten en netwurkstasjons fan sarken-bar-tillefoans en 3G-draadbere netwurken te berikken.

Moderne smartphones kinne lykwols gewoan as effektyf as buroblêden PC's meitsje, fia netwurken as goed of better as de juste DSL-rigels.

Untwerp konverteit dan werom nei in inkele brûkersynterface. Mar it risiko foar ûntwerper is net dat in smartphone of in tablet net in moderne reaktive webside kin. Ynstee dêrfan is dat de metoade fan brûkersynfier op in touchscreen-apparaat betsjuttende feroaringen nedich is foar it ûnderlizzende side-ûntwerp. De dagen fan it bouwen fan in webside wêr't besikers besykje in toetseboerd en in mûs binne oer.

Basic Touchscreen ûntwerpregels

Untwerp foar in skerm-wittenskiplike webynterface fereasket in evolúsje fan 'e tradisjonele monitor-mûs-to-keyboard approach fan it ferline. Benammen moatte jo wikseling ynteraksjes lykas stjoerings, taps, en multitouch-ynfier.

Troch dizze funksjes fan it apparaat moatte Web-ûntwerpers ûnderskiede fan basisfoarming regels foar touchscreen-brûkers:

De wichtichste aspekt fan it ynstellen fan kontrôles yn 'e tinken is om jo siden te testen op in tastafel-apparaat . Hoewol in protte iPad en Android-emulators beskikber binne, en in soad Windows-tablets, jouwe se noch gjin sinte fan in touchscreen. Jo kinne net fertelle dat keppelings te ticht binne of as knoppen net te lyts binne - of dat de glêd makket de side te hurd om te lêzen, as jo net in tablet útkomme en besykje se út te foarkommen foardat jo nije webside ûntwerp frijlitte.