Sony en Insomniac-spultsjes wiene yn in unike posysje mei it PS4-debút fan har legindaryske, ynfloedrike franchise, "Ratchet & Clank". Wylst fans (in groep wêryn't ik in kaartsje-triem soe wêze soe, dat de PS4 "R & C" net trochgean mei de ambisjeuze trajektorie fan spultsjes lykas "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" en it masterpiece fan dizze searje, "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time".
Yn essinsje is de nije "Ratchet & Clank" in weroming fan 2002 PS2-spiel. Wêrom gean werom nei it begjin? Om't Hollywood neamd en de goeie minsken by Sony realisearje dat der nije fans wurde troch de film yn 2016 ynbrocht brocht en kinne jo net iens wurde yn haadstik 9 fan in spielserie te dûken. Se moast in frisse begjin dy't wurke foar beide fans fan 'e searje en bern dy't komme omdat se sjogge wat se seagen yn it filmtoets.
En it helpt net dat in jierren in echte "R & C" spiel west hat. En sa hawwe wy de reboot / reimagine / restart fan "it spultsje, basearre op de film, basearre op it spultsje." Foar it meastepart spart "Ratchet & Clank" op deselde manier dat it bêste fan 'e rige hat, spielend lykas de grutste hits as in nij haadstik. Myn hoop is dat sawol dit spul en de film suksesfol genôch om ús in echte ambisjeuze nije aventuer te krijen. Oant dan sil dit dwaan.
ÂLDE FREONEN
"Ratchet & Clank" wurket om in flater / fertellingstruktuer, wêrby't ferneamde braggart Kapitein Qwark it ferhaal fertelt oer hoe't de twa titulêre tekeners sa legindarysk wurde. Dêrtroch giet it spul werom nei it ferhaal fan 'e earste game-getting Lombax Ratchet en robot Clank tegearre, wylst se yn Galaktyske Rangers krijt, it fjochtsjen fan' e Blarg - mar dit is gjin inkelde remaster fan in âld-generaasje-spiel. Foar it meastepart sjocht it nije merk, lykas in spultsje foar de PS4-generaasje. Nee, jo sille dit spultsje net brûke om jo HDTV as sizze te litten, sizze " Tom Clancy's The Division " of "The Witcher 3: Wild Hunt", dy't beide tradisjoneel folle better sjen, mar de kleuren hjir pop en de Details binne opmerklik. It is miskien prachtich - mear fluggens en fisueel folslein as elk "R & C" spiel oant no ta.
RJOCHTTROCH OF THE LOONY LOADOUT
Ien fan 'e memorabele eleminten fan' e franchise "Ratchet & Clank" is de kreative oplieding fan wapens dy't jo keapje kinne as jo troch it spultsje rinne. Dyjingen dy't de searje ljeare, kinne net in yntree yn 't foarstelle sûnder "Mr. Zurkon, "" Buzz Blades, "en de" Groovitron ", in wapen dy't jo fijannen drage om te dûnsjen, wylst jo se dûnsje.
De fantastyske array fan kreative manieren wêrby't ûntslaggen fan wapens fan alde skuon weromkomt en is sa noflik as ea. Ik fergeat hoefolle suver plezier in "Ratchet & Clank" spultsje kin ienris it echt krije mei oprjochte wapens en in folsleine arsenal fan geweldige wapens fan massa ferneatiging.
Nei in pear oeren yn 'e wedstriid, as jo seker net ferwurkje tusken grenade-lansers, fjoerdrukkers, en dingen dy't oare spultsjes gjin oanbiede kinne, is it net dreech om net te lulje by de glûpende freugde fan alles.
FAMILYARITY BREEDS BOREDOM
Nei alles sei dat en de film "Ratchet & Clank" genôch genietsje hat, is myn oandwaning dat dizze titel te goed is om echt ûnferjitlik genôch te meitsjen om de franchise foar in nije generaasje te ferfangen.
Ik haw myn twifel oer it potensjaal fan 'e funksjonele film-toan my in film-to-film-oanpassing en ik sil jo in kastkoeklust sjen litte - en dêr is in part fan my dat tinkt dat Sony en Insomniac better binne ôf folslein fernuverje de film en makket krekt it bêste nije "Ratchet & Clank" spiel mooglik.
Yn in gefoel fielt dat as in plakhâlder, in manier om de PS3-generaasje fan "Ratchet & Clank" fans te bringen mei nije PS4-fans fan 'e searje en film. Dat is goed, en it is in hiel fertroude pleatshâlder, ik hoopje dat it in brêge is dy't earne wûnderlik is, wat earlik wurdich fan 'e Lombax en syn robot buddy.
Disclaimer: Sony joech in oersjochkopie fan dizze titel.