De 8 Best Retro Gaming Konsolen om te keap yn 2018

It is cool om âlde skoalle te gean

Sure, der binne in oantal nije konsoles, mar neat falt de retro-gaming-konsoles. Dizze binne de konsoles dy't definieare spultsjes hawwe lykas wy it witte, troch har pionierjende fernijingen, nije formaten en risiko-nimme dy't har eigen genres en stilen ûntwikkele hawwe.

Hjirûnder binne de bêste acht retro-gaming-konsoles yn 'e bestean. Wy hawwe yn in protte fariabelen fakturearre yn 't âldere groep, konsoleferkeap, memorabele en willekeurige spultsjes, en ek de ynfloed dy't it kultureel hie. As jo ​​in fans fan 'e âlde skoalle binne of wolle jo de gouden jierren ferliede, dan kinne jo ien fan dizze konsolen ophelje, hoe't se krekt witte wat se winskje foar jo.

De Super Nintendo (SNES) fan 1991 is fierwei de bêste retro-gaming-konsole fan 'e 16-bit-tiid. De SNES fjochde in oantal opkommende toanen, lykas de Sega Genesis, mar slagge om boppe te bliuwen, is trije-titels (lêzen: Donkey Kong Country en Super Mario World), betelbere prizen en prachtige hardware mei stereo sound.

Mei mear as 725 spultsjes yn 'e bibleteek, wie de SNES ien fan' e bêste konsoles dy't yn 'e merke kaam mei tredde stipe. Troch syn eardere skuldige skiednis en sêftige bedriuwshannelingen krige Nintendo in betide publike relaasje foardiel mei Capcom ûntwikkelder fan tredde partij, en joech de earste konsolepoarte fan Street Fighter II. Nintendo gong boppe en fierder mei de SNES troch it ûntwikkeljen fan de Super FX-chip, wêrtroch 3D mooglikheden mei titels lykas Starfox en Doom sûnder tafoeging op eventuele hardware nedich binne. Foar elkenien dy't it definitive begjin fan 'e sporte fan' e jierren '90 besykje te wollen, wint de SNES hannen.

Ienris op ien kear wie Sonic The Hedgehog, de masker fan 'e Sega Genesis, populêrer as Nintendo's Mario. Sega Genesis kaam yn 1989 foar de Super Nintendo en hie in haadopgong mei in yntrodusearjen fan 'e wrâld in echte 16-bit hûspoarte fan' e fideospultskonsole, dy't ien fan 'e bêste kontrolearders dy't ea makke hat en in breed oanbod fan super-spultsje.

As jo ​​echt geweldich hawwe wêrom't wy ESRB-wurdearrings hawwe, kinne jo de Sega Genesis skuldich meitsje. De konsole waard mear oan 'e grutte jonges ferkocht en kin sjoen wurde yn de subtile ferskillen yn cross-platfoarmes spultsjes; Mortal Kombat foar Genesis hat bloed yn ferliking mei de SNES. Sega's spultsjes sochten in oare tonaliteit oan 'e merk, ek - Sonic The Hedgehog brocht hurdere spultsje; Streets of Rage joegen spilers nuttich-heulendal 'em ups; en meardere spultsje spultsjes mei ligen lykas de NHL, NFL, NBA en FIFA. Sega soe letter de goed ûntfangen seis knopbehearder sjen litte dy't de arcade knop skema joysticks replikaarje foar fertroulike spilers.

De PlayStation 2 (PS2) is de meast ferkochte konsole fan 'e hiele tiid, mei yn totaal likernôch 155 miljoen ienheden oant no ta ferkocht. Doe't Sony syn earste partij PlayStation yn 'e CD-lêzen hat, feroare de fideospultsindustry foar altyd, en it is fair te sizzen dat de PS2 letter spesifisearje soe: de PS2's efterôfspraak- kompatibiliteit mei orizjinele PlayStation-spultsjes, DVD-playback en ûntwikkeldersfreonlike kits makke it de suksesfolle konsole yn 'e bestean.

Sony besleat dat syn PS2-konsole in entertainment-systeem wêze soe, mar net allinich foar fideo spultsjes. DVD's wiene grut yn 'e iere 2000er jierren, en PlayStation 2 brocht nei de rûnte in multymediale systeem dat dûbeld as DVD-spiler. It gegevensformaat koe foar gruttere spultsjes ek meitsje, en makke humleaze searjes dy't sjogge as filmmeiwurkers, lykas Metal Gear Solid 2 en 3, God of War, Shadow of the Colossus en Grand Theft Auto III.

Freegje elk 90-jierke bern wat de bêste retro-multiplayer-spultskonsole is en se sille de Nintendo 64 sizze. Foarôf online multiplayer skieden minsken út lange ôfstannen, spultsjes lykas Mario Party, Golden Eye: 007 en Mario Kart 64 joech jo en jo freonen nei fysike sit njonken elkoar en bondel. Elke freedke nacht sil bern oer hiele Amearika harren freonen omjaan foar guon pepperoni pizza en spultsje foar oeren oan 'e ein fan harren N64.

Hoewol't Sony's PlayStation it yn 'e ferkeap skodde, hie de Nintendo 64 in stabile fanbase fan syn foarige generaasje konsoles. De Nintendo 64 wie ien fan 'e earste konsoles dy't net allinich oant fjouwer kontrôles foar multiplayer bydrage koe, mar ek de wrâld ynleverje mei de funksje fan rumblepak mei syn funksje Rumble Pak. Sels oant no ta is de Nintendo 64 ien fan 'e measte tagonklike multiplayer-systemen, perfekt foar dy milenniaal partijen dy't langst nei nostalgy en ienfâldige offline multiplayer-wille.

Op ien punt yn 'e jierren '80 siet de fideospultsindustry fan oer sânduration oant Nintendo in kâns hie mei syn earste konsole: it Nintendo Entertainment System. Nintendo sette syn besichtigjen om derfoar te soargjen dat ûntwikkelders fan tredde partijen lizzen bleaun waarden en stipe troch stringende regels, lykas twa spultsjes yn 't jier ferwiderje om "shovelware" te foarkommen en dizze spultsjes op oare konsoles te ferbinen. It wurke.

It Nintendo Entertainment System (NES) befettet ien fan 'e grutste gaming-biblioteken fan mear as 714 bekende lienzige titels. De ekonomyske boom fan 'e midden fan' e jierren '80 hat liede ta mear ynvestearrings yn 'e keunsten en ferdivedearje dy't de merk fierder beheind. Net allinich kinne jo unrepliklike titels fine lykas Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris en Super Mario Bros, mar ek guon fan 'e meast ferskate genres mei spultsjes lykas Duck Hunt, Wall Street Kid en tarot-kaart-simulator, Taboo.

Yn 1989 naam Game Boy de wrâld troch stoarm en ferkocht 118,69 miljoen ienheden wrâldwiid. It Game Boy wie de pionier fan mobyl spul, dat wie op ien punt, sa as populêr (as net mear) as it hjoed is. De krekte tocht dat Tetris op in fleanmasine te spyljen yn 'e palm fan jo hannen mei stereo-lûd willekeurich wie.

Yn 'e libbensjierren soe Game Boy fjochtsje en meardere konkurinten yn' e mobile gaming merk ha, lykas Sega's Game Gear en de Atari Lynx. De opslach befette hit titels lykas Super Mario Land, Baseball en Tetris. Spilers koene sels in kabelblêd keapje om multiplayer spultsjes te spyljen. Oan 'e dyk krige de koarjige griente konsole in lytsere model dy't de Game Boy Pocket neamd en in kleurde iteraasje neamd The Game Boy Color. As jo ​​ea ferwachte wêrom spultsjes op smartphones binne, sykje jo nei de Game Boy.

Wy sette werom nei 1977, wêr't Atari in nije markt ynrjochte hat mei ROM-patrizen en lêzers fan in microprozessor-basearre hardware dy't Atari 2600 neamd waard. De start fan 'e Atari 2600 brocht mei him in nije bedriuw, It publisearjen fan populêre arcade-fideospultsjes lykas Pac-Man en Pong foar konsumers om te spyljen yn har eigen wenkeamer.

Foardat Mario, foardat Sonic, arcades om 'e Amearika de wellen meitsje mei hits as Space Invaders, Frogger en Pitfall! Minsken wiene ferrassearre oer in nije technology wêr't se 2D wrâlden foar harren kontrolearje en spultsjes spylje. Atari seach dat as gelegenheid en liede de manier nei in konsumintmerk dy't elke fideospultsjes mei syn Atari 2600 gaming-konsole spile wurde koe. De gaming-yndustry krige sa grut as it wie in unregulearre bist, mei tsientallen spultsjes en peripheren dy't op 'e merk sloech en de skuldige fideospultsfal fan 1983 ûntstie. As jo ​​histoarikus binne of wolle sjen wêr't alles begon is de Atari 2600.

De dea fan 'e Sega Dreamcast wie ien fan' e grutste hertbreken yn gamingskiednis en it ein fan 'e Sega-tiid. De belofte konsole hie in grutte marketingskampanje en waard op 09/09/99 frijlitten, mar stadichoan ferstoar troch syn massive priisbesparren en konkurrinsje mei Sony's PS2. Dochs liet it efter wat geweldige spultsjes en oantinkens dy't nea fergetten wurde.

De Sega Dreamcast waard beskôge as ien fan 'e meast fernimende konsoles fan' e tiid. It wie it earste gaming systeem mei in ynboude modem foar online spiel en ynternetfergunning. Kreatyf spultsjes lykas it rapstare Crazy Taxi en Jet Set Radio (tegearre mei it filmke ûnderfining fan Shenmue) iepene in nije wrâld fan spultsinnovaasje. Foardat de XBOX yn 'e pleats kaam, joech Microsoft oanstipe foar it systeem, en HALO waard oarspronklik pland. Sadwaande, op 31 jannewaris 2001, ferklearre Sega de beëindiging fan 'e Dreamcast. Der is noch in doel fan 'e Sega Dreamcast dêr't in lytse hânfol ûnôfhinklik ûntwikkelers noch hanthaven spultsjes meitsje foar it systeem.

Ferklearring

Op ús Eksperts-skriuwers binne ynsette foar ûndersykjen en skriuwen fan yndrukwike en editorial ûnôfhinklike beoardielingen fan 'e bêste produkten foar jo libben en jo famylje. As jo ​​graach wolle wat wy dogge, kinne jo ús stipe troch ús keazen keppelings, dy't ús in kommisje fertsjinje. Lês mear oer ús oersjochproses .