De 6 bêste spultsjes dy't de Wii Remote brûke

De fernieling fan Wii makket in folsleine nije manier om te kommunisearjen mei in fideospultsje. Net elke Wii-spiel brûkt it wiid om har folsleine foardiel; Guon brûke har allerhande mooglikheden hielendal net. As kwea as it winkjen fan 'e ôfstân om in swurd te betsjinjen is, soe elkenien derfan tocht hawwe. Guon game-ûntwerpers hiene mear, drukken de grinzen fan har fantasij: dit binne de spultsjes dy't it meast mei de Wiimote dwaan.

De Leginde fan Zelda: Skyward Sword

Nintendo

Opmerklike minsken kinne oerstelle oer oft ik rjocht haw yn 'e hichte fan Skyward Sword om it bêste spul dat ea makke foar de Wii te wêzen, mar it hat de unykste behearsking fan' e Wii fernaam. De TLZ: SS brûkte de middelste ferwidering fan MotionPlus technology op 'e hichte fan tefoaren, de opdracht wêr't Wii spultsjes as al dizze tiid west hawwe soene . Guon Zelda puristen hienen gjin soarch foar it nije kontrôlesysteem, mar foar my is it hoe't alle Zelda-spultsjes spile wurde moatte. Mear »

Marble Saga: Kororinpa

Hudson Entertainment

Dizze folgjende nei Kororinpa: Marble Mania hat deselde spitichste kontrônmekanika as de orizjinele mar pakket in soad mear spul yn it pakket. It doel is om in bal troch in útwreide labyrint te bewegen. De labyrint draait mei de beweging fan 'e Wii-ôfstân, wêrtroch it swietichheid is om de bal te bringen by smelle brêgen en oer snelgevelde flechtgebearen. It is net allinich ien fan 'e bêste gebrûks fan' e Wii-ôfstân, mar ek ien fan 'e pear spultsjes dy't it dreech wêze soe op in oare platfoarm. Mear »

Medal of Honor Heroes 2

Electronic Arts

Heroes 2 is net in geweldich spul. It is lekker, mar in protte fan it spultsje is ûnpolet, en op in bepaald momint krige ik ûnferjitlik stuck en joech alles op. Mar it is it spultsje dat in hast perfekt earste persoanlike shooter kontrôle opset foar de Wii makke. De FPS wie in geweldige útdaging foar de Wii, om't de rjochter analog stok fan tradisjonele kontrolers ferfongen is troch de Wii Fernijing. Heroes 2 wiene prachtich, mei maklik te brûken, geweldich reagearjen, oanpast kontrôles. In jier nei Helden 2 kaam út, Call of Duty: World at War kaam mei in ferlykber kontrôle en in folle bettere gameplay. Mar Heroes 2 sil altyd it spul wêze dat it earst dien hat. Mear »

WarioWare: Smooth Moves

WarioWare: Smooth Moves. Nintendo

Smooth Moves soene in geweldige tutorial foar game-ûntwerpers meitsje litte om elke manier te learen kinne jo de Wii-remote brûke. De spiler is ferplicht om ferskillende tiden om de ôfstân te hâlden as in riem of in bakje of iten, of sels om it op in tafel te pleatsen. It spultsje is in searje fan fiif-twadde mini-spultsjes wêrby't jo de ferwizing skodzje, welle of jabje moatte wat op it skerm meitsje. De folchoarder wêryn jo dûnsje moatte dûnsje, is ien fan 'e iennige bêste momint yn elke wedstriid yn' e koarte skiednis fan 'e Wii. Mear »

Gjin mear Heroes

Gjin mear Heroes.

No Mear Heroes is in mingde tas fan stilike grafiken, langstme wagjen, cartoonish gore, seldsume dialooch en guon fan 'e quirkyste brûkers noch foar de Wii-remote. Wylst it amüsearjende gebrûk it elektryske wapen opnij bringt, wêrtroch't de ferwizing skoddet as protagonist Travis stjit opsjoneel, it cleverste idee brûkt de fernijing as tillefoan. As immen Travis troch syn tillefoan rint de ôfstânringen en jo moatte it omheechje om jo earen te hâlden om de oprop te hearren. It beynfloedet net it spultsje op ien of oare manier, mar it is oer it goofiest ding dat elkenien te tinken hat mei de ôfstân. De folgjende wie in bettere spultsje, mar joech neat wat nij ta oan it ferwiderjen fan gebrûk. Mear »

Sky Crawlers: Innocent Aces

Skeurje it del! XSEED

Sky Crawlers benuttigje de fernieling en nunchuk, om in joystick te emulearjen, wat dat sa goed wurket, is in skamte gjin oare wedstriid dy't it altyd besocht hat. Mear »

Lit 't Tap

SEGA

Der binne net in protte spultsjes dy't jo spylje kinne sûnder de kontrôler te berikken, mar dat is krekt wat jo krije mei it partijspartij Let's Tap . Set de ôfstân op in flak oerflak en knap dêrop tichtby; It spiel liedt de swakkens en beslút wat der neist passe. Yn in opset fan mini-spultsjes kin tapping in avatar sprutsen meitsje, in skiif út wikselje fan in toer fan disken of in flugge fluch. It is lekker, syn oarspronklike, en it makket myn repetitive stress-ferwidering net. Just spielje net tsjin in teletypoperator; Jo kinne net in tapping-ekspert krije. Mear »

Okami

Capcom

As it útkomt foar de PlayStation 2 yn 2006, wie it aksje-aventoer spul Okami like in spiel dat foar de Wii makke wurde moat. Okami , nei alle gedachten, sintrum om tekenje yn 'e loft mei in magysk boarst, in skynlik ideaal gebrûk foar de Wii-ôfstân. De wurklikheid fan 'e Wii-ferzje is net sa goed as foarbylden - de Wii-remote-boarst is wat makliker om te brûken as de PS2-analogen stokboarst - mar skilderjen mei de Wii-ôfstân is sa heule keuze dat it wurd wurdich mei in lyts ûnhandigens om dat te dwaan; It is moai om in spultsje te spyljen oer tekenjen yn 'e loft dy't jo fiele litte as jo echt yn' e loft tekenje. Mear »