De 10 sêfte virtuele reale spultsjes kinne jo no krekt spylje

Clowns ... Wêrom moast se klowns wêze?

Virtuele reality hat horror spultsjes nommen foar in hiel nije nivo. De immersive natuer fan VR nimt de sfear, lûden, en springt skarsen fûn yn tradisjonele spultsjes en ferheven se.

Wy hawwe in list makke fan wat wy leauwe binne de top 10 skriklike firtuele realiteitspultsjes op 'e merke no. Dizze spultsjes wurde praktysk garandearre om jo hert te stimulearjen en jo fjochtslach te stimulearjen. As nije en skriklike spultsjes op 'e merk komme, sille wy dizze list aktualisearje. Genietsje.

10 of 10

HordeZ

Foto: HordeZ troch Zenz VR

VR Platfoarms: HTC Vive en Oculus Rift

Untwikkelder: Zenz VR

HordeZ is in on-rails zombie-folle earste-persoanwelle-shooter. De sfear yn dit spul is fierhinne grif dan grif. It liket derop dat it in bit fan in 'Doom-vibe' hat, en it liket ús te wêzen dat wy in bytsje fan 'e serieus fan' e Id Software-klassiker ûntkomme (hoewol dizze titel net troch har ûntwikkele is)

HordeZ kin spile wurde yn sawol ien en multiplayer (wat in soad minder skrik is, om't jo in freon hawwe om jo te helpen). Dit spul is de folsleine snelheid de hiele tiid. It jouwt jo net echt breuk om jo sykhel te fangen as oare VR-zombie-spultsjes lykas Arizona Sunshine docht.

Yn HordeZ smakke zombies op 'e hiele tiid dy't tige ûnnearend wêze kinne. Jo hawwe in soad wapens om te wurkjen, mar de skerpe nûmers fan 'e ûndeadigens dy't jo opnij waarm hawwe, drage fluchoanigens.

Wat makket it skriklik: Dit spul besiket de spiler te oerwinnen mei A LOT fan fijannen. De konstante soargen oer hoefolle ammoas binne jo ferlitten, mei it fakt dat zombies út 'e oeral komme en de spiler ferwiderje kinne, makket dat spultsje beide skriklike en ferrinnende. Mear »

09 of 10

Net bewurke gegevens

Foto: Raw Data / Survios

VR Platfoarm: HTC Vive

Untwikkelder: Survios

Ik bin net wis dat Raw Data's ûntwikkelders yntinsiveal woe dat it in skriklik spultsje woe, mar it kaam as ien dat in soad minsken bedrige troch deselde.

Raw-data yn har hert is in VR-wapens. De robots dy't jo oansette binne grimmitich as de hel mei har glâns eagen en emosjoneel gesicht. Har stadige, bewuste en unferwachte oanfallen binne foar de measte spilers benammen unnervigend.

Fanút it glês-skatterende earste moetsje wêr't in robot de kop yn 'e feiligensglas smakket om jo oan te fallen, nei de spider-like torso-robots yn it dunkel-ljochte nivo 2, dit spul is rjocht op' e line tusken sci fi en horror .

Wat makket it skrikt: Tonnen fan grize robots en dimly lit lannen, en dy glomende robotene eagen. DE EAGEN!!! Mear »

08 of 10

Ghost Town Mine Ride & Shooting Gallery

Foto: Ghost Town Mine Ride & Shootin 'Gallery / Spectral Illusions

VR Platfoarms: HTC Vive en Oculus Rift

Untwikkelder: Spectral Illusion

Dizze titel kaam út njoggentich en kaam in soad minsken oan. Wy hjir wolle net sels it grize lobby-menu-gebiet fan dit spul ferlitte.

Dit spul is dielt op rails-shooter en diel beheind eksplore. It plak yn in ferlitten begeunstige parktype-attraksje helle ek de grize faktor yn dit spul unyk. Meitsje yn sêfte animatronike karakteren (op 't lêst oan dy yn' e 5 nights by Freddie's franchise) en in dûnsklasse ferlitten myn, en jo hawwe sels in noflik fabryk.

Wat makket it skriklik: De ming fan donkere omjouwings, ferliene parkturnet tema, en fûleindich misbrûkende animatronika sil jo de freze sweatsjen jaan. Mear »

07 of 10

Arizona Sunshine

Foto: Arizona Sunshine troch Vertigo Games

VR Platfoarms: HTC Vive en Oculus Rift

Untwikkelder: Vertigo-spultsjes

Oars as oare zombie-shooters dy't fertsjinje op it tsjuster om dingen te skrik te meitsjen, sette Arizona Sunshine de horror yn 'e ljochte woastyn (allinich foar guon hoalen en jûnen).

Yn dit spul binne jo in solide-wolf-type dy't allinich besiket om oare zombie apokalyps oerlibbe te finen. Jo moatte skodzje om iten (sûnens), ammunysje, en wapens te finen, wylst jo wize troch in protte ferskillende omjouwing te meitsjen, de horden fan 'e ûndead foarkomme yn jo sykjen.

Wat makket it skriklik: it gefoel fan folslein allinich yn in skriklike apokalyptyske wrâld makket it in moai skriklike ûnderfining. It ferhaal fan in hongerige zombie horde is ek gjin pykjen. Mear »

06 of 10

The Brookhaven Experiment

Foto: The Brookhaven Experiment (spul) - Phosphorespultsjes

VR Platforms: HTC Vive, Oculus Rift, en PlayStation VR

Untwikkelder: Phosphorespultsjes

It Brookhaven-eksperimint wie ien fan 'e earste wagens yn VR beskikber. De pre-release-ien-nivo-demo wie ek ien fan 'e earste polysjele ûnderfining fan firtuele wurklikheid dy't in soad earste adopters spile doe't se earst de VR-haadketen krije.

Dit spul wie ek in soad minsken fan 'e earste VR-horror-ûnderfining (benammen om't frjemde adopters harren freonen ferwachtsje woenen hoe frjemd en reëel it wie). Dit spul bang de bejesus út in soad minsken en jo kinne in protte grutte reagevideos fan dit op YouTube sjen.

Brookhaven is in rjochte zombie / monsterswillekeurder wêr't se by alle kanten komme. Ressourcene bewarjen is kaai wêrtroch't skansearrjochting tige wichtich is. It is neat slimmer as it rint fan ammono as jo noch in mis fan zombies krije dy't by jo komme.

Wat makket it skriklik: De ûnhuerige wellen fan 'e monsters dy't jo by jo komme, soms hast stil fan alle rjochtingen, beslút om jo super paranoïden te meitsjen. Mear »

05 of 10

Doom 3: BFG Edition mei VR Mod

Foto: Doom 3 BFG Edition / Id Softweare

VR Platfoarm: HTC Vive (fia VR Mod)

Untwikkelder: Game - Id Software / VR Mod foar HTC Vive - Codes4Fun

Doom 3 BFG Edition is in protte jierren foar de PC en oare platfoarmen útjûn. Doom 3 BFG wie in fêste ynfier yn 'e Doom-franchise. In protte soene net wierskynlik beskôgje dat it in horror-spiel per se wurde moat, mar no't it kin wêze yn VR (troch in mod), is de skerpe-faktor opknapt en it hat definitief ûntwikkele ta in horror FPS.

De VR-mod (bekend as Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG mod) beskikber op GitHub is net offisjeel saneare troch Id Software, mar as jo juridyske eigen Doom 3: BFG Edition hawwe, kinne jo de mod downloade en set jo yn VR Doom 3 , en lit my fertelle dat it it moai is, en ek tige kâld.

It bewegingssysteem, ynfierd yn dizze mod, kin inkele minsken nergens meitsje, mar as jo it stomme kinne, is it in protte wille, en der binne ferskate kamera's ynstellings dy't tapast wurde kinne helpe om V R sykte te helpen.

Dizze mod hat echt it potentieljen fan klassike spultsjes en konvertearje se om yn VR te wurkjen. Dit kin de earste fan in protte âldere spultsjes wêze om sukses yn VR te wurkjen. It kin ek helpe om in nije generaasje fan gamers yn te fieren foar guon klassikers dy't se nea nea bekend hawwe oer oars.

Wat makket it frjemd: De omjouwings, tûk nivo ûntwerp, grize lûden, en sprokken, makket dat in super skriklike folsleine op FPS. Mear »

04 of 10

Emily Wants to play

Foto: Emily Wants to play (spul) - Shawn Hitchcock

VR Platfoarms: HTC Vive en Oculus Rift

Untwikkelder: Shawn Hitchcock

Emily Wants to Play is in tradysjonele horrorspiel dat konvertearre is yn VR-formaat. Dit spul is al wat sprutsen skaren. It is grafyk net AAA-kaliber, mar se binne noch altiten slagge om de saak te dwaan.

It is goedkeap frucht, mar it is noch altyd goed, as de sprutsen skoaren binne randomisearre sadat jo net krekt witte wannear't se komme wêr't se komme.

Wat makket it dreech: Sprong-skarrels en de frjemdling net te witten wannear't se komme. Ek grave poppen en clowns. Wat mear nedich? Mear »

03 of 10

Oant Dawn: Rush of Blood

Foto: oant Dawn: Rush of Blood / supermassive spultsjes

VR Platfoarm: PlayStation VR

Untwikkelder: Supermassive Spultsjes

Krekt as rollerijen? Lykas toanielgroepen? As jo ​​dizze dingen folle horror te temae en sprutsen skare dan Untbreedte: Rûs fan Bloed kin jo baas wêze.

De orizjinele oant de heule moanne wie in fluchtiid-oandreaun horrorspiel mei in soad grutte talitele talint, wêrûnder Heroes Hayden Panettiere en Mr. Robot's Rami Malek. It wie in flinter-effect-elke-kar-do-make-has-consequences-type-spiel. It fielde ek in kear as in "B" film, mar in soad minsken genoaten it Quick Time Event-formaat fan it spul.

Rush of Blood is yn itselde Until Dawn universe ynsteld, mar is net echt it ferhaal fan it orizjinele spul.

Oant Dawn: Rush of Blood is grûnslach in rolstoel-shooter (yn 'e literêre sin) wêr't jo op ferskate frjemde rolstoelters mei ferskillende horror-tema' s pleatst wurde. Jo wurde ferskeare mei ferskillende wapens om dingen te fjochtsjen dy't jo fine by it reitsjen op 'e coaster (killer klowns, skiere poppen, ensfh.). De reedriders binne folop fan skuorren en jo fine jo sels foar de folgjende skamte. It is earlik opfallend om de earste pear kear te spyljen oant jo leare wêr't de skaren ferwachtsje.

Elke nivo hat ferskate gabeltsjes op 'e dyk dêr't jo ferskate ôfdielingen fan spoar kinne kieze dy't helpe om de replayberheid te ferheegjen.

Dit spul is goed poliis en fielt as in protte yn syn ûntwikkeling gie. Yn ús ûnderfining wurket de PS VR-wapensprekking net sa goed as jo it de hiele tiid graach wolle dat kin ta frustraasje liede.

Wat makket it skriklik: De lûdûntwerp, ljochting en sfear, kombinearre mei sprongen skaren, meitsje foar ien hell fan in skriklike ride (eins binne 7 riden yn dit spul). Mear »

02 of 10

In learstoel yn in Room - Greenwater

Foto: In stjer yn in Room / Wolf & Wood Interactive

VR Platfoarm: HTC Vive

Untwikkelder: Wolf & Wood Interactive

Litte jo de strange titel jo net jouwe. Jo binne net stutsen yn in stoel yn dit spul, fierwei it spultsje is in geweldige romte-skaal ûnderfining dy't foarkomt fan 'e VR-romte dy't jo hawwe. Yn dit spul begjinne jo as pasjint yn wat ferskynt in mentale sikehûs en jo besykje om jo ûnthâld werom te krijen en út te finen hokker heks op giet.

In stoel yn in Roomkeamer is mear fan in puzel-oplossing-escape-room-type game mear as wat oars. It stadich bouwt spanning en krêftert as it spultsje fuort giet.

Wannear't frege wurdt "wat is it skerichste VR-spiel út 'e rjocht", wie dit hannen de oerweldige favorite VR-horrorspul op' e r / Vive subreddit (foarôfgeand oan de frijlitting fan Resident Evil 7 foar PS VR).

Wat makket it skriklik: It leart net op goedkeap sprong skoaren, ynstee dêrtroch in soargen ûngelokkige sfear biedt, stadich oan spanning bouwe. De betsjutting fan it driuwt troch de omjouwings oanbean jout jo in gefoel om wier te wêzen. Mear »

01 of 10

Resident Evil 7: Biohazard

Foto: Resident Evil 7 / Capcom

VR Platfoarm: PlayStation VR

Untwikkelder: Capcom

Werom yn 1996, Resident Evil troch Capcom kaam út njoggentich en begon it begjinhanneling horrorgenre.

It gong op 5 nei foarfolgingen en spinoffs, wat goed, guon net sa goed. Werom yn juny 2016 hat Capcom in spultsje teaser-demo foar Resident Evil 7 útjûn. De nije demo wie yn 't earste perspektyf, in wichtige ôfstân fan' e 3 persoan perspektyf fan alle oare ynstellings yn 'e spielserie.

De oare grutte ûntwikkeling dy't minsken oprûn wie, wie dat Resident Evil 7 VR stipe. Dit is wierskynlik ien fan 'e earste AAA-titels om VR te stypjen neist de tradisjonele non-VR-start.

De teaser-demo waard letter aktualisearre om foar te spyljen yn VR en minsken gie crazy om't it 10 kear skarier yn VR wie as it just gewoan it spultsje op in tv-skerm te sjen. Doe't it folsleine spul yn jannewaris 2017 frijlitten waard, waarden gamers troch it VR-ûnderfining blaasde.

Wat makket it skrikt: Alles oer dit spul feroarsake eangst. Fan 'e ferdylende lokaasjes, lûd, ljochting, nivo ûntwerp, en ûnbidige baas. Dit spul sil jo mei jo lang bliuwe, nei't jo it spielje. Foegje VR oan 'e lykboaasje en jo hawwe better genôch hert om dizze 10+ oere nachtmerje te behanneljen. Mear »

Dit is allinnich de earste wrald fan VR horror spultsjes

Dizze 10 titels kinne skriklik wêze, mar as VR reitsje en ûntwikkelders útfine hokker wiere eangstigjende VR-ûnderfining makket, moatte derfoar soargje foar noch mear broer-soie titels dy't komme nei in VR-headset ticht by jo yn 'e takomst.