Balâns - Basisprinsipes fan ûntwerp

Balâns yn ûntwerp is de ferdieling fan eleminten fan it ûntwerp. Balâns is in fisuele ynfolling fan graviteit yn it ûntwerp. Grutte, dichte eleminten ferskine swierder, wylst lytsere eleminten ljocht wurde. Jo kinne ûntwerpen op trije wizen lykwichtich balansje:

Gebrûk fan Balâns yn ûntwerp

Balâns yn webûntwerp is fûn yn 'e layout. De posysje fan eleminten op 'e side bepaalt hoe balâns de side ferskynt. Ien grutte útdaging foar it realisearjen fan fisuele balâns yn webûntwerp is it fel. Jo kinne in layout ûntwerpe dy't perfekt balâns is yn 'e earste werjefte, mar as de lêzer de side skowe, kin it út' e balâns komme.

Hoe kinne Balâns yn Webûntwerpen ynnimme

De meast foarkommende manier om balâns yn Web-ûntwerpen te yntegrearjen is yn 'e layout. Mar jo kinne ek de floatstyl-eigendom brûke om eleminten op te lizzen en har op 'e side te balken. In tige mienskiplike manier om in layout symmetrisch te balânsjen is de tekst of oare eleminten op 'e side te santearjen.

De measte websiden binne boud op in grillesysteem , en dat skeelt in foarm fan balâns foar de side fuort. Klanten kinne it grate sjen, sels as der gjin sichtbere rigels binne. En websiden binne goed oanwêzich foar gridûntwerpen fanwege it fjouwerkant aard fan websiden.

Symmetrical Balance

Symmetryske lykwicht wurdt berikt troch it pleatsen fan eleminten yn in heule moade yn it ûntwerp. As jo ​​in grut, swiere elemint hawwe oan 'e rjochterkant, hawwe jo in oerienkommende swiere elemint oan' e lofterhân. Sesintraasje is de maklikste manier om in symmetrisjele balineare side te krijen. Mar wurde hoeden, om't it in sintraal ûntwerp wêze kin dat net flak of langer sjocht. As jo ​​in symmetrysk balâns ûntwerpe wolle, it is better om de lykwicht te meitsjen mei ferskate eleminten - sa as in ôfbylding links en in grut blok fan swierderste tekst oan 'e rjochterkant.

Asymmetrical Balance

Asymmetrisch wisse siden kinne mear útdaging wêze foar ûntwerp - om't se gjin eleminten hawwe oer de middenline fan it ûntwerp. Sa kinne jo bygelyks in grut elemint hawwe tichtby de middenline fan it ûntwerp pleatst. Om lykwols asymmetrisch te balânsjen, kinne jo miskien in lyts elemint fierder fuort fan 'e middenline. As jo ​​tinke oan jo ûntwerp as op in teeterblok of wippe, kin in lichtere elemint in swierder te balânsjen troch fierder fuort te gean fan it swiertepunt. Jo kinne ek kleur of textuer brûke om in asymmetrysk ûntwerp te lykwichtig te meitsjen.

Discordant of Off-Balâns

Somtiden docht it doel fan it ûntwerp in ôfwiksel of skiedend ûntwerp goed. Untwerp dy't ûnôfhinklik binne, jouwe beweging en aksje. Se meitsje minsken ûngemaklik of ûnrjocht. As de ynhâld fan jo ûntwerp ek bedoeld is om ûngemakber te wêzen of minsken te tinke, kin in ûnferoarch útbalke ûntwerp goed draaie.